小品游戏,有一说一还真可以。
最近完了很多tap上的这种小游戏,吃了很多坨,这个意外的还不错,无论是从趣味性还是完成度真的都还不错。
先说优点,首先终于看到个不依赖广告的小游戏了,看不看广告其实对通关没啥影响。 然后游戏本身也很讲策略性,游戏体感上有点类似《将军对决》,都是这种回合制然后输出的,血量和攻击的数值都是给的很克制,一方面各种强化让你可以大杀四方,另一方面如果放飞自我的话鉴于薄薄的血量随时也可能翻车,有种刀尖跳舞的美感。
整体来说真的挺满意的。
真说什么要改进的话,或许游戏流程再长一点会更好?另外小兵里那个两回合一动的骑士,我经常会忘了是不是到它要动的回合了,建议还是多个提示显示马上行动。强化方面通关完会希望有些别的武器或者别的强化,不过这种大改倒是可能会影响原有的精巧与平衡性,所以倒也难说。
以及通关完才发现这个排行榜还是计算回合数的,早知道不磨蹭了。