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无争:
一把剑系列下一部游戏计划中,武侠背景,操作和这个一致,加大地图,使用多个角色分散技能树
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应该是个bug吧,第二回合移动的时候扣了一滴血

无争:
我猜是因为先回血,最后结算的反伤。
因为之前有个哥们提到先反伤反死了,然后回血,结算以后还是死了。所以我改成了加血优先,才导致这样。
这个能不能bug呢?是不是可以说是游戏机制
[表情_斜眼笑]。
无争:
minimax写的,下次我发个帖发出来[表情_送花]