算是反馈吧,圣盾不知道是设计问题还是表述不清,小怪是可以挡的,但boss打我只是伤害减一,我直接死了
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现中期跳跃叠伤过一定要拿一次免伤攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间最大体力、回复和穿透有就点后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
幽冥大祭司(41层)行为规律每回合按优先级执行:召唤骷髅:若场上怪物不足3只,召唤一只骷髅到离你最远的格子,本回合不攻击射线攻击:距离 ≤ 2格时发射红色射线移动靠近:不在射程内则先走一步,走完再尝试射线核心被动:献祭。受到致命伤时,献祭场上距离自己最近的骷髅,回复该骷髅的当前血量,至少保留1HP。苍白之鹰(51层)行为规律为每回合:冲锋 → 跳跃 → 冲锋 → 跳跃(严格交替)冲
不是,更新一个动画效果的意义在哪里呢?搞得整个战斗流程又臭又长,完全没意义啊,关也关不掉
鬼知道我打了多久…无尽秘籍先凑燕反然后 体力 和 穿透
现在是无敌从二段跳开始
只拿到过一个来回丢的天赋,都需要什么才能大成,还没体验到御剑术的快乐
嘻嘻又登顶喽
rt
不刷了,眼睛疼