起码要出个10倍速吧
【系统改动】1.弟子驻守时可以修炼但不受加成影响2.宗门人数限制703.弟子突破会回满血,每年自动回复10%HP4.·修炼加成建筑总加成上限800%5.建筑选择弟子时显示具体加成6.装备使用隐藏规则改为对比数值而非检查已有装备7.弟子突破成功率调整:练气初始100%,境界越高越低,最低40%8.历练死亡惩罚修改:同大境界按原概率,超出条件大境界时死亡率为0,炼丹和炼器材料改为历
每次要安排合适的弟子都要一个个点进去看相关标签,建议在弟子那里做一个按各能力排序或筛查(有一键安排当然更好啦)感觉这样更方便。
下步更新建议,增加宗门职务,光有弟子没有职务,那不叫宗门,那叫师徒系统
难道历练的作用就是去送死吗??我用合体大能去历练化神副本,高了两个境界呢,满员,结果你告诉我死了两个???逗我呢??关键历练有什么用?装备??可以自己炼的,无语就手贱了一下,结果大哥死了??离谱!!这种历练系统给我删了吧,纯恶心人,不是受伤,高出两个大境界直接死亡
如题
我突然发现一个问题,弟子入住之后就不再加经验,如果入住之后就不加那是一直要找工具人吧,难道不是减少经验吗,一点都不动这有啥意义
一颗药回30血,几千血得吃多少,还不能自动恢复
卡筑基后期好几年了!怎么不突破了?
直接把采集的弟子逐出师门,无法安排其他人去