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冷夜微雨
初始需求高了,增加也变快了,不过到后面有个重复领取的神器,可以无限提升灵魂上限,可以低难度去做几个堕落继承。
思无邪
好像是死骑技能改了,变成主动技了之类的吧
无聊啊
房间移动啊
冷夜微雨
想要真正玩通这个游戏,你要学会走精兵路线,省心而且会加强对游戏的理解。先说布局思路,堵门杀,资源(建筑,强力的蛋)按1>2>魔王房>3这样的方式倾斜,其他房间随便铺。再说房间选择,萌新可能没什么好的解锁,实际一些优秀的初级房间也能用,榨取(陷阱房,可以铺在入口周边,魔王闺房战可以打),背叛(路过就会叠debuff,这类房间没怪也能发挥作用,类似陷阱,实战应该一般),黑暗(路过就有debuff,失明保命不错),狂乱和愤怒(这两个路过就给buff,愤怒会比较好用,1.6版本优先把先发制人这个技能解锁出来,配合愤怒堵门大大省心),提升和诱惑(路过debuff,脆弱和诱惑的选择见仁见智)。
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薄荷夏日
第一次被这么多剑士围着打QAQ
一只爱猫的猫奴
如果没有向上和的东西 前期可以用三巨人过度 大乱斗前期开荒作用不如三巨人