叶子漂流记是一款非常有创意的休闲小游戏,游戏的玩法很像酷跑游戏,游戏模拟树叶在河流漂流的过程,玩家需要通过点击屏幕或者是滑动屏幕让树叶漂流的更远就行,在漂流的过程中会有许多的石头阻碍玩家前进,这点和酷跑很像,玩家需要不断调整路线才能避开。如果被撞到会降低叶子完整度,多次撞击石头就会失败了。不过玩家可以靠近河流里面的花瓣,这个相当于道具玩法,拾取以后会增加完整度相当于回血。不过也不能过多的拾取,如果拾取过多也会结束游戏。
目前来说游戏有两个模式,一个是上面说的无尽模式,这个模式融合了少量肉鸽在里面,阵亡以后就重新开始了,还有游戏里面的石头和花瓣是系统随机生成,不是固定,不过只要玩家不阵亡就可以无限刷分。另外一个是闯关模式。不同于无尽模式,这个模式不需要玩家拾取花瓣,相反这个模式的花瓣和石头一样阻碍玩家前进。这个模式点击和滑屏的次数是有限制,不可以超过次数。超过就算失败。这个模式地图比较小,玩家只需要把树叶送到指定地点就算过关了。
游戏优点:
游戏的玩法非常简单,不需要花费很多时间思考,玩家只需要不停的点击和滑屏就可以把树叶送到目的地,非常简单。玩了10分钟就通关了全部的闯关模式,可以说非常简单了。
游戏有完善的新手系统,在玩家第一次进入游戏会提示你怎么玩游戏,而且新手教程自成一个模式,玩家可以随时随地点进去看,可以帮助玩家快速上手游戏。
无尽模式自带排行榜,玩家可以随时看自己的排名,有利于激发玩家的冲分热情。而且背景音乐也可以自己随意切换,个性化极高。
游戏缺点和建议:
游戏的完成度不是很高,既然是模拟叶子在水里漂流的过程,我觉得玩家点击的时候应该有水波特效和音效,还有风力滑翔的时候也没有风力音效,点击感不是很好。所以需要把这些优化一下。
还有游戏的关卡内容太少了,目前就只有10几个关卡,很快就通关了。所以耐玩程度非常的低,要么增加新关卡要么增加新模式,不然内容太少了。
游戏缺少一些娱乐性,感觉玩起来很枯燥容易犯困,希望想想办法增加游戏的娱乐性,比如可以增加游戏局外对战功能,这样就可以增加一定的社交性。
游戏的UI也需要调整,手机点一下设置界面就会出现弹窗,这个弹窗已经超过手机范围,连返回按键都没有了,所以需要优化一下。
游戏24小时已经拥有两个核心玩法,而且拥有新手教程这些,可以说已经非常不错了。可以给四星,但是还是需要后期优化调整。