关于这个游戏最初的灵感,是我在河边看到叶子在水面飘动,风带来了涟漪,丢下的小石头也泛起圈圈涟漪,叶子在涟漪中漂流,一切宁静而美好,我也想将这个感受用游戏表现出来。在Gamejam开发的24小时内,我花了很长时间调整涟漪和叶片之间的交互效果,现在也将心得分享出来~希望能帮助到大家。一、涟漪系统:让每一次触碰都有回响涟漪是这个游戏最核心的交互手段。 玩家通过点按,长按屏幕以及滑动屏幕制造水面波纹,