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emoji 英雄战斗

emoji 英雄战斗

测试
全部评价
玩过 40 分钟后评价(总时长 43 分钟)
-玩法-
内容有些常规的类幸存者游戏,没做引导,基础操作设定常规上手不难。开局可选英雄,除初始英雄外,其他都需要解锁,各英雄有技能和属性上的差异化,同时还可以选难度。局内战斗体验与同类游戏设定很接近,只需控制走位即可,攻击自动完成。有经验值体系和肉鸽三选一,选项种类不算太多,策略空间有限。若养成数值足够,基本可以站桩攻击不用移动。
聚光灯2026年24小时游戏创作挑战上海场作品,规则创新点一般,各种emoji表情会起到一定恶搞作用,但对于玩法来说并不能形成吸引力,会有一种换皮游戏的错觉。技能搭配是个好思路,但并没有体现出与其他游戏的差异化,缺乏自己的特点。
-耐玩度-
与同类幸存者游戏基本相当,一局大概20分钟,刷怪之间有间歇,培养得当可以坚持得更久一些。局内获得的资源可用于外围养成,遗物商店是类似天赋树一样的功能,每个属性有等级上限。图腾商店类似于装备系统,相同品级的装备可以合成,装备槽位有限,尽量装备高品级装备。支持一键合成,操作易用性较好。
-美术-
2D极简画风,界面结构布局合理,UI是TapTap制造的常规资源。各种emoji表情很丰富,战斗中表情也会发生一些变化,但有可能注意不到。技能效果很突出,部分特效也与emoji表情有关,战斗观赏性还可以。
==优化建议:
1、整体字体偏小,扣扣索索的在PC端上都很难看清楚,手机端恐怕更难。
2、主页的游戏视频与内容没什么关联性。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/6/12
来自 PC 客户端
《Emoji幸存者》是一款手游版的类幸存者游戏,完成度很高,升级内容偏少,至于敌人大家应该从名字能看出来,就是各种emoji表情。虽然从整个类幸存者游戏领域里只能算一般的游戏,毕竟平平无奇没什么特点,但在手游领域确实还不错,而且是完全意义上的爽游。
游戏内容很简单,就是一直打下去看你能生存多长时间,我带着我家小狗出门溜圈到死亡一局打了20多分钟,清了四波BOSS,BOSS就是比较大的表情包,你一眼就能看出来,而且基本都是和职业有关,特别是那个厨师还带着锅打我。
游戏升级内容很少,能改变战斗形态的有星星法阵,有增加弹药数量,也就是一次弹好几个弹药,还有就是无人机,这个无人机和其他类幸存者游戏里围着玩家转圈的技能差不多。其余的基本就是基础属性了,比如攻击、暴击、移速、攻速等内容。不过到后面成型的话基本不怕敌人近身,特别是点了很高的击退的情况下。除了BOSS基本都是秒,不过也要谨慎一些,因为有些炸弹可能会突破防线,给玩家炸掉很多血。差点忘了说,这游戏遍地都是血包,也是玩家不容易失败的主要愿意,点了拾取范围的话,这个血量也是很快就能回满。
按照我的游玩体验来说,游戏说是爽游没什么问题,但是没看到通关需要多久,如果一直玩下去还是比较耗时间的,建议找通勤的时间玩一玩。另外吐槽一下游戏音效有点单一,尽量小声玩。
TapTap
TapTap
TapTap
官方薪主Ecnahc!戴上小蓝帽 : 💿反馈已记录(っ^▿^)۶📝感谢游玩,我的难度曲线暂时是10~20和40~70最爽这样设计的,后期的怪血量会非常高但是玩家也会解锁来自其他角色的技能进行多样化补强。感谢您游玩!也欢迎你试用其他角色!
2026/4/12
来自 Web 官网
玩过 67 分钟后评价(总时长 75 分钟)
官方薪主Ecnahc!戴上小蓝帽 : ⌚️老大游戏更新了,设置有做还有新角色哦,技能池更丰富然后角色上限和敌人成长更高哦,欢迎游玩喵
2026/4/1
来自 Realme真我GT NEO 3 150W
官方薪主Ecnahc!戴上小蓝帽 : 好的平衡性这边这就去改(不过不过感觉摇杆在左下角很适合操控啊!我去改成暂停界面自选)
2026/3/30
来自 Honor 80
玩过 39 分钟后评价(总时长 69 分钟)
官方薪主Ecnahc!戴上小蓝帽 : ⌚️老大游戏更新了,设置有做还有新角色哦,技能池更丰富然后角色上限和敌人成长更高哦,欢迎游玩喵
2026/4/10
来自 小米 9 透明尊享版
玩过
2026/4/12
来自 一加手机PHP110
玩过 11 分钟后评价(总时长 37 分钟)
2026/4/11
来自 HONOR LOG-AN00
看看 音效音乐 的人是怎么评价的
玩过
2026/4/21
来自 iOS 设备
玩过
2026/4/29
来自 小米2411DRN47C
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创作者入驻
8.5
创意工坊
TapTap制造动作
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