1. 希望新增战斗加速功能,自动战斗支持跳过战斗动画,减少重复刷本耗时。2. 宝箱、BOSS掉落物品提示闪过太快,来不及查看获取道具,建议增加掉落记录弹窗或者消息停留时间。3. 优化自动战斗AI逻辑,加血技能优先释放给血量最低的角色,避免治疗浪费。5. 装备、宠物过度依赖SL读档刷词条,希望增加像泰拉瑞亚里哥布林商人一样的词条重铸或者保底掉落,减少反复刷词条。6.还有魂石镶嵌,最强装备是绿
评价:50金币的百分比药好评,非常良心,不存在卡关上不去的情况。从一层开始每层都有提升,副本宝箱的设定让人总想刷满。词条不完美也想刷,总之就是一直刷一直有提升。建议:缺少金币消耗位置,需要金币赌装备(宝物/徽章这种位置),感觉会提升刷的欲望。想要一套任务/成就系统,提高一点属性,感觉会很好。
又玩了一段时间,还是提一点建议吧1.还是那个问题,自动战斗还是不够智能,很多时候自动战斗时,明明角色血量很低了但是奶妈依旧给血多的回血。明明小怪已经残血了,还是一个大技能打到小怪身上。2.战斗过程太枯燥了,如果在战斗中加上倍速的话,会不会好一些,毕竟非酋的话真的要刷好久。3.技能还是太少了,如果打怪会掉专属技能书的话,那样游戏乐趣性会更好一点。
这个刷宝游戏目前感觉还是很好玩的,游戏战斗时如果能加入个战斗倍数就更好了(ง•̀_•́)ง
1:希望游戏的自动战斗功能更加完善2:打完boss或打开宝箱,获得的物品消息刷的一下就过了,看不清获得的是啥 3:当前的难度有点低了,你上一层的装备打全去下一层应该是有一点难度的感觉更合理一下
目前也是玩了挺长时间了,主要玩法就是传统rpg游戏,目前玩到现在感觉还是挺有意思的,唯一缺点是自动战斗的时候,技能总是打残血怪,希望更新的时候可以能增加一个自动攻击血量的设置。
我有点怀疑爆率是不是假的。。。。真够恶心的
自动战斗配置,能加一个方案模式不,每次有新技能,打不同的怪,都得去调来调去的,好麻烦呀。
玩了几天开个荒,传统rpg,还增加了宠物系统圣魂系统。其实不是特别难,就是正常打怪升级,每一层的npc都点一下,交任务前开宝箱前保存,可以得到带前缀后缀的,战士推荐前缀暴力,后缀是致命,法师前缀是智力,后缀致命。有几个小建议1.怪物图鉴一个个翻页有点麻烦,可以适当改良下2.这个宠物刷的太难了!我这个骑士用了一个小时,那个人鱼我都刷多少小时了都没出,哪怕弄个贝壳购买也行啊3.战斗的时候,附
作者你把 大魔导师敏舞藏哪了?