本人无脑上头刷了50小时了 有点刷上头了游戏还是挺好的,很肝,作者大大也是时不时会送贝壳,再说说自己的游玩体验吧 1 首先就是自动攻击和技能设置,首先必杀tp很鸡肋,基本上是放不出来的,然后技能设置页能不能在开一栏 便于切换 不用改来改去,然后技能可以设置的再多一点 刺客这种在加几个技能,增加游戏体验感2虽然这个游戏的精髓在于肝,但是有时候真的是会崩溃 无头宠物词条我就刷了整整8个小时 有点
能够增加一个宠物等级吗?宠物也能够升级那种。任务太简单了,增加一点任务难度,或者可以开点支线任务
开局给了30贝壳,在后面怎么得呢
这俩宝珠在物品栏里找不到,有啥用啊?#
先吐槽一句:开局铁匠寻找奥利哈钢,到底啥时候回来首先是一个非常上头的小游戏,如果是零氪玩家,开局的主角加牧师加法师加刺客就可以正常推进。不要着急下图,15层之前尽量给物理刷暴力加致命,给法师刷智慧加致命的装备,本身刷装备也是乐趣之一。然后强化石最好的获取地点是节日副本,在一层最左边,但是需要通关12层竞技场后才可以进。优先强化武器,但是所有装备都可以强化。 开宝箱,尤其是打完bos
游戏是个很不错的游戏,可玩点还是挺多,就是本人脸挺黑的,经常好久都刷不到需要的装备,提点小建议,魂晶可以整成图鉴或者可合成,目前我才第十层,魂晶格子快带满了,本人有点小强迫症,每个角色都想把能刷的魂晶都带上不知道后面层数有没有避怪道具,这种触怪类游戏还是挺有必要出个避怪道具的,方便跑图最后欢迎更多小伙伴来体验这个游戏,给作者多多提点建议,让这个游戏越做越好
玩了110多个小时,记录70多个小时,sl时间挺多的。sl也挺看脸的这sl也是游戏乐趣所在游戏很好玩,一连几天玩得根本停不下来无广告可非氪玩,良心经典之作 感觉主角成长有点不够,希望后面能多点成长空间,法师很好,重点培养对象,奶妈要加些开局先手的全增幅技能就完美了刺客爆发目前不够看,后面如果出宠物,增幅技能爆发再强势点是个不
因为都是刷子游戏所以对比一下在刷一把,希望可以增加内容。1装备太少了词条也太少2技能太少了技能选择也太少的,可以多出英雄或者装备词条搭配技能,被动也太少了。boos都开始2动3动这边还在一动。3出的魂导盘和圣物感觉和装备一样还不如镶嵌武器上或者出个羁绊比如带3个哥布林加词条。4宠物也太少了没啥搭配的。
游戏反馈: 两个手机一个玩了100多个小时,一个玩了70多个小时,其中不算sl时间。游戏相当不错,作为一个可以消磨时间的游戏,没有满屏广告和非要氪金的点,这一点非常良心了。建议: 游戏内与NPC交互较少,任务过于简单且任务完成都是在一张图里面,虽然极大满足了刷属性的快感,但是有点过于干巴了,是否可以增加点剧情任务,任务是横跨几张地图完成的(当然对作者一个人来说工作量太大了)