因为有大佬做了一个简单攻略我就不多说了,我补充一个细节,看图,开局的王座选择可以选剑,奶妈带,然后让奶妈学买来的剑技能,可以用,这样会稍微降低你推图难度,加快速度。但是不知道是缺陷还是老头故意的,非剑职业你带王座学技能,只能在自动攻击模式下才可以触发,手动责不可以,我都怀疑是老头的恶趣味。后期定还有强力剑技能,这个细节自行参考。
二周目玩了一段时间,暂时只有4关,游戏顺畅,延续一周目玩法,里面的一些装备有改变,希望后续内容可以出更多个人套装和副本,增加多点玩法。
前言:终于是更新了,虽然我的假期也结束了吧,而且好久不用tap了,不知道现在这个模板是什么样了,要是有什么问题等发出来看看,到时候再修改。进入正题,开局依旧是四选一。截止到四层为止,这四个依旧毫无作用。如果要法杖倒是可以配合四层的人鱼精灵一件套打出不俗伤害。但问题就在这了,第四层就结束啦(2026,10,24)导致根本就没有这个必要,除非你想等后续更新爽,至于后面是什么样,不好说,指不定
一位从开始就玩 断断续续 下了删 删了下的一位游戏爱好者有个建议给作者, 我相信也有很多玩家和我一样的想法。 那就是加上一个道具可以洗前缀和后缀的。比如20-50万铜币可以洗一次装备词条。 因为很多玩家包括我 为什么玩一段时间就删了, 就好比刷人鱼 捕捉率很低 还得刷智慧 致命 因为抓完以后就刷不出来了, 有时候刷一天不出 好不容易抓到了 还得看前缀和后缀, 不对还得重新SL 好不容易抓到了智慧
群版游戏时长已达20小时。游戏非常优秀、无致命缺陷,但以下3个小缺点建议改进:一、TP系统单调。改进建议:1、增加通用天赋“潜能唤醒”:每有5TP提升1%伤害。2、增加通用必杀“怒气爆发”:消耗全部TP,每点提升本回合下次攻击1%伤害,本必杀使用后可再次行动。3、增加相关被动(人物专属,或魂石或圣物):比如“易怒”(TP获得值加倍)、“记仇”(战斗开始时获得前次战斗剩余TP的一半)、“杀意
这个宠物真猛啊,一个技能六万血
如题:游戏将会在10月15号进行大版本更新,请大家耐心等待,切勿催更!
最终还是没能白嫖到吗
游戏很好玩,能体验到刷装备的乐趣,目前已经10h+了,想写一点功能上的建议。1. 自动战斗。进一步优化自动战斗的配置操作空间,比如奶妈自动奶血最低,单体buff可指定对象;2. 装备。有一键换装“最强装备”的功能,但会同时更换圣物和魂,能否把这三者区分开互不影响;3. 状态恢复。目前补状态可以使用技能、药剂、恢复水晶,旅行帐篷有次数限制,能否移除旅行帐篷的次数限制,改为扣除金币,前作中可以单
1.必杀技tp攒的有些慢,很少用到,建议每次攻击+5点和受击+10点。2.自动战斗都是随机攻击和随机加血,建议设置攻击优先级和加血优先级3.铁匠在哪里?装备啥时候可以换换词条属性,顺便把金币用掉呀!4.掉的装备建议显示在地面,嗖的下没了,都看不清,降低了刷装备爽感。