一位从开始就玩 断断续续 下了删 删了下的一位游戏爱好者有个建议给作者, 我相信也有很多玩家和我一样的想法。 那就是加上一个道具可以洗前缀和后缀的。比如20-50万铜币可以洗一次装备词条。 因为很多玩家包括我 为什么玩一段时间就删了, 就好比刷人鱼 捕捉率很低 还得刷智慧 致命 因为抓完以后就刷不出来了, 有时候刷一天不出 好不容易抓到了 还得看前缀和后缀, 不对还得重新SL 好不容易抓到了智慧
1,战斗战斗偶尔出现一种情况,就是群体技能在确认目标后,跳到下一个单位操控时,会自动进入普攻选择目标阶段,要点一下后退键,重新选择技能,感觉是个小bug。异常状态很难解除,必须占用一个单位的出手机会还只能清除一个目标异常。不过这个问题在获得牧师专属魂宝之后可以解决,在这之前有点难受。2,一些作者还没填的坑。魔渊币目前不知道干什么用。开局选择的王座圣物,目前只有神剑王座能用,且相当鸡肋。3
游戏很好玩,能体验到刷装备的乐趣,目前已经10h+了,想写一点功能上的建议。1. 自动战斗。进一步优化自动战斗的配置操作空间,比如奶妈自动奶血最低,单体buff可指定对象;2. 装备。有一键换装“最强装备”的功能,但会同时更换圣物和魂,能否把这三者区分开互不影响;3. 状态恢复。目前补状态可以使用技能、药剂、恢复水晶,旅行帐篷有次数限制,能否移除旅行帐篷的次数限制,改为扣除金币,前作中可以单
群版游戏时长已达20小时。游戏非常优秀、无致命缺陷,但以下3个小缺点建议改进:一、TP系统单调。改进建议:1、增加通用天赋“潜能唤醒”:每有5TP提升1%伤害。2、增加通用必杀“怒气爆发”:消耗全部TP,每点提升本回合下次攻击1%伤害,本必杀使用后可再次行动。3、增加相关被动(人物专属,或魂石或圣物):比如“易怒”(TP获得值加倍)、“记仇”(战斗开始时获得前次战斗剩余TP的一半)、“杀意
评价:50金币的百分比药好评,非常良心,不存在卡关上不去的情况。从一层开始每层都有提升,副本宝箱的设定让人总想刷满。词条不完美也想刷,总之就是一直刷一直有提升。建议:缺少金币消耗位置,需要金币赌装备(宝物/徽章这种位置),感觉会提升刷的欲望。想要一套任务/成就系统,提高一点属性,感觉会很好。
50-110多的时候就出了一个,爆率先不说,法师的装备出暴力,物攻的装备出智慧,可真有你的
你们都说有30个贝壳和10个复活币。咋的,我就只有20个贝壳呀?
一路打怪升级你能感觉到越变越强 充满了刺激感 玩起来也比较上头 玩法也和再上一层差不多 就是整队换装备的时候界面不够显眼 如果能优化一下就更好了 强烈推荐
为什么我下面三个不能装不了
如图,五分之一概率出货,已经杀了二十只,一把刀没看到,是在五分之一的五后面偷偷加了个零吗,还是说这把刀被删了