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全域突击

全域突击

测试
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玩过 2.9 小时后评价(总时长 3.8 小时)
官方雨幕枫陵影响力UP : 谢谢支持,这款游戏其实是借鉴了战地,三角洲的大战场其实就是战地的征服和突破模式包括战场支援这些,三角洲大战场我也玩过,也是战地的老玩家了。然后就是针对用手机游戏做了些自己的理解进行了简化,后面会还会加入其他更多玩法,也不局限于大战场。游戏功能玩法完善后会重新大优化一遍,我力所能及做的做好。
2026/8/5
来自 CMDC SP210
玩过 3 小时后评价
玩了有一会儿,个人开发者能做到这种地步真的挺牛,整体体验还算可以。
游戏没什么氪金点,只有广告,而且广告不会强行弹出来逼你看,这点做得很良心。
有个很想提的建议:可以加上枪械检视动作。皮肤系统都做出来了,但是没有检视动作,总感觉缺了一块。像大理石这类皮肤,我本身很喜欢,但在第一人称持枪视角下和原皮差别很小,不做检视动作根本没办法好好欣赏纹理细节。
另外现在能玩的模式偏少,玩久了容易腻,希望后续多更新一些对战模式还有新枪械。
可以新增这些模式:塔科夫撤离模式、大逃杀模式、爆破模式、死斗模式、军备竞赛、手榴弹大战、盟友模式还有刀战模式。刀是FPS游戏很关键的部分,希望多做几款不同的刀具,每把刀的伤害、挥刀距离和动作都区分开。
人物现在没有待机动作,站着的时候模型僵住,看着不生动,希望加上轻微的小动作,比如微调握枪姿势、重心小幅晃动。死亡动画也比较单一,只有一种倒地效果,可以加上布娃娃物理系统,中弹位置不一样,倒地姿态也不同。死亡的时候不用强制切第三人称,保持第一人称,倒地之后加一个慢慢闭眼的动画,之后再跳转到复活换背包界面。
护甲这边可以改成可拆卸插板的设计:一级甲一块插板,二级两块,三级三块。不同模式区分规则,大逃杀里面头盔只能更换不能维修;战场模式和撤离模式护甲头盔都能单独更换损坏甲片、进行维修。
大战场模式这边,多刷坦克和战机,修复战机手感违和的问题,再新增运兵车、吉普车这类载具。再加八人小队指挥系统,玩家当班长,可以给人机下达指令,让他们上车、回防、协同开坦克或者跟随作战。新手可以设置多次复活,降低挫败感,小队人机的护甲武器可以自定义。
丧尸模式也需要优化,可以带上4名人机队友一起打,设计多种特殊丧尸,每种有专属攻击方式,强化丧尸AI和攻击判定,提高威胁感,不要只是样子货打不到人。
枪械手感现在问题挺大,开枪几乎没有后坐力,跟激光枪一样。可以调整后坐参数,适配触屏,重点强化镜头震动、枪口动画、开火音效。区分姿态:站立射击后坐正常;蹲下射击后坐降低;移动射击枪口变飘。不同枪械手感做出差别,再加镜头震动强度滑块,玩家自己调节。
再加一个靶场,改完枪可以直接进去试枪,不用反复开对局测试。
还有一点个人想法,单人开发不容易,建议游戏内加一键赞赏,愿意支持的玩家可以自愿赞助,帮你继续更新。现阶段保持免费,等内容全部打磨完善,正式版就采用一次性买断,没有内购。
期待后续持续更新,我会一直支持!
官方雨幕枫陵影响力UP : 谢谢支持和建议,部分建议后期如果会有相关改动我再参考下你的建议。
修改于 2026/10/3
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro
玩过
作为一款刚出现的游戏 它能有这样的表现 其实非常不错了。 如果像是坐公交车怕耗流量的人 完全可以入手这款游戏啊 非常推荐。
建模这方面的话 如果从一个沙盒游戏看待的话 那是很好的 但如果说你偏要从写实风格看 那确实是非常的抽象了。 目前这个版本,如果不调灵敏度还有键位的话 用起来是比较难受的 ,纯搓屏幕呢 它的灵敏度会太低了,如果开陀螺仪的话 一定要开反转 Y 坐标轴。所以说在操作这方面比较欠佳。
枪械这块,我觉得加点枪 然后多加点配件 其实更加好 。不然它的改枪系统其实 并没有发挥很大作用。 而且像是 P90 那些枪 它的握把其实多出来一块 就是看着比较容易混淆。
流畅度这块其实非常好了 我这个低配机其实 轻松也能跑到 60 多帧。只能说非常电竞了。
打击反馈的话 其实 如果你玩载具大战 其实还好 毕竟它有那个音效,但是如果说你是纯拿枪打架的话 那确实没有什么反馈 除了准心上面一个特效。
平衡性的话 如果说是 团队死战还好。 但是征服模式呢 我只能 玩简单, 普通和困难 我说实话很难玩, 主要是 人机队友老是喜欢被其他的人机哭哭乱杀。
可玩性其实蛮不错的,因为你既能开着坦克撞人 也能 开着直升飞机乱轰炸 还能当步兵直接扫射。但是多加几个模式 绝对没错。
对于开发者呢, 我觉得重点应该要加强它的 枪械和打击反馈 其他 可以到后面再优化。 反正循序渐进,只要后面能玩 我都不会退游。
官方雨幕枫陵影响力UP : 谢谢支持和建议,我后面有时间了尽量优化,目前在做新模式和新载具,以及武器,可能还要花些时间,到时候参考一下你的建议。
2026/7/1
来自 华为P30 Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2 小时后评价(总时长 9.4 小时)
如果你玩过抖音小游戏的话,应该对这种枪战游戏并不陌生。但是,这个游戏的玩法其实和那个差不多,但是画面精良并没有那么多广告,并且枪械比较还原的,制作非常精良,枪械可以自己改装,有些皮肤还可以自己买,特别酷
⚖️平衡性:
虽然只有你一个真人,但是敌我数量是可以调整,并且里面的AI也不是特别强或者特别无脑, 是能帮助你缓解一定的对局压力。平衡这一块还是做的比较好的
🥊打击感:
这个游戏做的非常好,里面击杀音效非常带感,尤其推荐你们去玩里面的载具,特别是那个直升机,非常好玩
地图方面
有些地图平衡做的非常差,例如那个热带小岛地图,市中心地图,冬季冻土地图,里面一方就是压着一方打即使你技术再强,也很难打过去,但是建模做的非常好,不会让你感到非常粗糙,是一个制作精良的游戏,可以看出官方的努力
还有那个占点模式非常难打,我只推荐你玩其中的沙漠和亚洲山谷。推荐你们试玩团队死斗非常好玩。如果你想玩其中的突破,建议载具数量不要拉的太高,不然大概率是打不动。一定要注意,不要开友伤,不要开友伤,不要开友伤,打死了队友,既浪费了你的子弹,还浪费了自家的复活点数。
✍🏻建议:
冬季冻土地图,有一个蓝方的刷新点,竟然在红方家门口?队友全被引过去了,其他点根本打不动。BCD点建议官方亲自去打一下,几乎打不过去。
载具以后可以出多一点,地图也可以出多一点,并且我是推荐官方出近战武器的,并且这个游戏里面近战武器应该不会影响到平衡,但是千万不要一刀一个小朋友。
总结
一个制作非常精良的游戏,玩法市面上较为常见,但是多了一些花样,如果你是用来放松或者打发时间话,非常推荐你玩这个游戏,并且官方做的地图非常好,一定是市面上不可多得的制作精良的小游戏
官方雨幕枫陵影响力UP : 谢谢支持和建议,目前还在开发功能和新玩法中,打算先把游戏的玩法做丰富了后,再对游戏整体做一次大优化。
2026/7/23
来自 Alps KRETA202N
全域突击
全域突击测试
官方入驻
9.3
共 910 条评价
总结 - 坦克与武装直升机等载具的低门槛驾驶与捞薯条体验爽快解压,单机大战场与丧尸模式也让击杀反馈和轻度射击手感更显纯粹。
由 AI 总结 近期真实评价 生成