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909
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全域突击
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带图
52
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
262
操作流畅
64
画面优秀
14
音效动听
11
轻松护肝
10
物超所值
8
运行稳定性
64
操作体验
46
玩法设计
19
广告频率
15
画面视觉
12
游戏平衡
6
音效音乐
4
UI设计
4
外挂问题
2
老雷
老雷
玩过
全域突击是一款很解压的单机大战场FPS,低多边形画风简洁爽快,没有烦人的广告,不用氪金。既能持枪据点攻坚,也能驾驶坦克、直升机立体作战,支持千人同局混战,战场氛围感十足。枪械配件自由改装,弹道、爆炸特效做得扎实。短板在于AI逻辑简单,战术深度有限,部分地图点位设计不够合理。适合想随时开一把大战场爽战、偏爱单机射击的玩家,闲暇时间用来解压十分合适。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持
2026/8/19
来自 小米MI CC 9
欢.
欢.
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3.8 小时)
这个游戏我对此十分的推荐!适合练枪的人来试一下这款游戏。
※各个方位评价 (满分10分)
操作手感:特别可以ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧ 如果是默认按键的话可能操作不过来,但是这款游戏有自定义按键,你可以根据你的手感来调节按键,无论你是二指、三指,都可以进行调节 (9.8)
画质:还行ฅ₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢ₎ฅ˒˒ 好像也可以到设置里进行调节 (8.7)
画面流畅度:有些设备还好;有些设备一会就卡๏[-ิ_•ิ]๏ 对于我这种荣耀手机,负担还是有点大的✌︎˶╹ꇴ╹˶✌︎ (8.2)
广告恶心度(其实没有广告):这种人最精了,知道玩家不喜欢广告,于是把这个良心做的枪械游戏改的和大型游戏一样整没有广告了(* ̄▽ ̄*) 必须零分!(0.0)
※备注
其实这个游戏有点像三角洲的全面战场,但是更新了以后,加上了战场增援,那就更像三角洲了⸜(๑’ᵕ’๑)⸝
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持,这款游戏其实是借鉴了战地,三角洲的大战场其实就是战地的征服和突破模式包括战场支援这些,三角洲大战场我也玩过,也是战地的老玩家了。然后就是针对用手机游戏做了些自己的理解进行了简化,后面会还会加入其他更多玩法,也不局限于大战场。游戏功能玩法完善后会重新大优化一遍,我力所能及做的做好。
2026/8/5
来自 CMDC SP210
王
王
玩过 10.4 小时后评价(总时长 19.8 小时)
不错不错,就是开镜狙击打移动目标时有一点小问题,没办法甩狙,也无法预判开枪,只能就是很生硬的死描目标,就必须准星完完全全在目标上才行,要不然就偏靶,还有就是AI太好扎堆,一炸一大堆,不过终归不错,本人特别推荐一玩
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持,后面游戏玩法丰富了还会对游戏进行一次大的调整优化。
2026/8/6
来自 华为 MatePad 11
水隐
水隐
玩过 2 小时后评价(总时长 9.4 小时)
如果你玩过抖音小游戏的话,应该对这种枪战游戏并不陌生。但是,这个游戏的玩法其实和那个差不多,但是画面精良并没有那么多广告,并且枪械比较还原的,制作非常精良,枪械可以自己改装,有些皮肤还可以自己买,特别酷
⚖️平衡性:
虽然只有你一个真人,但是敌我数量是可以调整,并且里面的AI也不是特别强或者特别无脑, 是能帮助你缓解一定的对局压力。平衡这一块还是做的比较好的
🥊打击感:
这个游戏做的非常好,里面击杀音效非常带感,尤其推荐你们去玩里面的载具,特别是那个直升机,非常好玩
地图方面
有些地图平衡做的非常差,例如那个热带小岛地图,市中心地图,冬季冻土地图,里面一方就是压着一方打即使你技术再强,也很难打过去,但是建模做的非常好,不会让你感到非常粗糙,是一个制作精良的游戏,可以看出官方的努力
还有那个占点模式非常难打,我只推荐你玩其中的沙漠和亚洲山谷。推荐你们试玩团队死斗非常好玩。如果你想玩其中的突破,建议载具数量不要拉的太高,不然大概率是打不动。一定要注意,不要开友伤,不要开友伤,不要开友伤,打死了队友,既浪费了你的子弹,还浪费了自家的复活点数。
✍🏻建议:
冬季冻土地图,有一个蓝方的刷新点,竟然在红方家门口?队友全被引过去了,其他点根本打不动。BCD点建议官方亲自去打一下,几乎打不过去。
载具以后可以出多一点,地图也可以出多一点,并且我是推荐官方出近战武器的,并且这个游戏里面近战武器应该不会影响到平衡,但是千万不要一刀一个小朋友。
总结
一个制作非常精良的游戏,玩法市面上较为常见,但是多了一些花样,如果你是用来放松或者打发时间话,非常推荐你玩这个游戏,并且官方做的地图非常好,一定是市面上不可多得的制作精良的小游戏
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,目前还在开发功能和新玩法中,打算先把游戏的玩法做丰富了后,再对游戏整体做一次大优化。
2026/7/23
来自 Alps KRETA202N
海
海
玩过 14 分钟后评价
游戏不咋地,但考虑到是个人制作那确实牛逼。
游戏有好多地方需要进一步优化:
操作手感有待提高啊,就是手超级轻微划动屏幕时,准星不动,无法做到平稳微调,有时滑动屏幕时没反应,准星移动太机械,有轻微卡顿。
其次是初始灵敏度低,还得自己调灵敏度。(也许制作时的灵敏度调好了但是在手机上就不行)
第三就是系统还没做好,设置的功能还不全。
第四建议出个新手教程,坦克飞机的驾驶先学会。
武器商店界面尽量做成滑动形式,别一个一个切换。
总之就是优化很拉,射击游戏最重要的手感一定要打磨好,手感不好这个射击游戏就很拉。画质等其他东西并不是最重要的,要像苹果手机一样,优化和反馈要到位。
刘裕
:
确实
2026/9/30
来自 华为BMH-TN10
老海绵
老海绵
玩过 33.2 小时后评价(总时长 66.1 小时)
作为个人开发者的游戏,我个人认为这是非常不错的,非常推荐 先说优点:1 枪械可以改良、自定义颜色 2 载具多 不管是坦克还是战斗机都有 3没有强制广告 相对于那些其他的个人开发者的游戏里面全都是强制观看的广告 4 官方更新快 有时大概差不多几周有时或者几天就能更新
不足的:1 那些老木死队友老挡我 子弹全射到他身上去了 2 那敌人,隔着好几个人直接就开枪射了我 有些时候没血躲在掩体等恢复血量,敌人直接冲过来一枪把我打死 综合下来能给个4分
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,后面我尽力优化
2026/8/9
来自 Liantong VP001
鶴寧
鶴寧
玩过 3 小时后评价
玩了有一会儿,个人开发者能做到这种地步真的挺牛,整体体验还算可以。
游戏没什么氪金点,只有广告,而且广告不会强行弹出来逼你看,这点做得很良心。
有个很想提的建议:可以加上枪械检视动作。皮肤系统都做出来了,但是没有检视动作,总感觉缺了一块。像大理石这类皮肤,我本身很喜欢,但在第一人称持枪视角下和原皮差别很小,不做检视动作根本没办法好好欣赏纹理细节。
另外现在能玩的模式偏少,玩久了容易腻,希望后续多更新一些对战模式还有新枪械。
可以新增这些模式:塔科夫撤离模式、大逃杀模式、爆破模式、死斗模式、军备竞赛、手榴弹大战、盟友模式还有刀战模式。刀是FPS游戏很关键的部分,希望多做几款不同的刀具,每把刀的伤害、挥刀距离和动作都区分开。
人物现在没有待机动作,站着的时候模型僵住,看着不生动,希望加上轻微的小动作,比如微调握枪姿势、重心小幅晃动。死亡动画也比较单一,只有一种倒地效果,可以加上布娃娃物理系统,中弹位置不一样,倒地姿态也不同。死亡的时候不用强制切第三人称,保持第一人称,倒地之后加一个慢慢闭眼的动画,之后再跳转到复活换背包界面。
护甲这边可以改成可拆卸插板的设计:一级甲一块插板,二级两块,三级三块。不同模式区分规则,大逃杀里面头盔只能更换不能维修;战场模式和撤离模式护甲头盔都能单独更换损坏甲片、进行维修。
大战场模式这边,多刷坦克和战机,修复战机手感违和的问题,再新增运兵车、吉普车这类载具。再加八人小队指挥系统,玩家当班长,可以给人机下达指令,让他们上车、回防、协同开坦克或者跟随作战。新手可以设置多次复活,降低挫败感,小队人机的护甲武器可以自定义。
丧尸模式也需要优化,可以带上4名人机队友一起打,设计多种特殊丧尸,每种有专属攻击方式,强化丧尸AI和攻击判定,提高威胁感,不要只是样子货打不到人。
枪械手感现在问题挺大,开枪几乎没有后坐力,跟激光枪一样。可以调整后坐参数,适配触屏,重点强化镜头震动、枪口动画、开火音效。区分姿态:站立射击后坐正常;蹲下射击后坐降低;移动射击枪口变飘。不同枪械手感做出差别,再加镜头震动强度滑块,玩家自己调节。
再加一个靶场,改完枪可以直接进去试枪,不用反复开对局测试。
还有一点个人想法,单人开发不容易,建议游戏内加一键赞赏,愿意支持的玩家可以自愿赞助,帮你继续更新。现阶段保持免费,等内容全部打磨完善,正式版就采用一次性买断,没有内购。
期待后续持续更新,我会一直支持!
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,部分建议后期如果会有相关改动我再参考下你的建议。
修改于 2026/10/3
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿巴阿巴2727
阿巴阿巴2727
玩过 105 分钟后评价(总时长 3.1 小时)
感觉攻击逻辑还是有点问题,似乎是受伤后立刻获得玩家位置并尝试反击
结果这局普通打了不到1/3剩下时间开着坦克一直是一下击杀然后就很少反击,我炮弹打完了在出生点碾结果打完了坦克没爆,2000兵力的局,有占点优势结果我击杀569
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和反馈,我有空了检查一下代码,看看有没有bug。
2026/6/28
来自 Android 设备
突毒
突毒
玩过
先给个五星作为支持
然后我要说几点
1.跳跃太奇怪了,像没有惯性一样,感觉非常黏脚
2.手雷没有预抛物线,并且不能掐在手里,点了之后直接扔出去,感觉非常奇怪
3.建议把换弹键给改成弹夹的样子,原来的换弹键可以单独做成一个切换武器的快捷键,因为之前玩的很多游戏都这样,所以老是看成切换键误触
4.坦克的操作手感太奇怪了,按理来说,坦克不可能滑行那么长距离的,汽车都没那么长,建议把瞄准心做成两个点,一个外圈一个内圈,外圈就是显示在你屏幕上固定的,内圈就是你导弹的落点,就比方说,如果有障碍物遮挡,外圈不变,但是因为炮管是在下面的,所以就莫名其妙的打不出去,如果加一个内圈被遮挡的时候内圈下移到障碍物上,感觉体验感会好很多
5.武直大人还是太权威了,但是感觉那个高度系统有问题,他应该是根据地形的,希望作者以后可以改一下,要不然老是忽高忽低,然后另一个问题就是在你侧拉摇杆的时候,你的视角会强制也侧过去,就导致很难斜飞打到别人
6.腰射散布以后尽量补上吧,拿把巴雷特都不用开镜的,直接当50米一个点的霰弹枪打
7.滑铲是根据你的屏幕方向滑,而不是操纵杆,大多数游戏也都是操纵杆,如果用屏幕方向的话,就会感觉很奇怪,希望能改一下
8.我不知道是不是我的问题,我看的广告都是那种非常恶心的,就一定要你强制下什么东西,或者强行让你去别的软件看什么东西
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,下次我优化游戏时尽量对这些内容进行优化,目前在开发其他的重要功能,没有多余时间去做这些,广告问题你可以直接关闭那种要下载的广告,你点开广告时看到要下软件直接关闭,然后重新点击看广告就可以刷新一个新的广告,或者刷一个你手机里有的软件的广告,然后进去看个十几秒再返回游戏就可以领取了。
2026/6/27
来自 Android 设备
zzd
zzd
玩过
作为一款刚出现的游戏 它能有这样的表现 其实非常不错了。 如果像是坐公交车怕耗流量的人 完全可以入手这款游戏啊 非常推荐。
建模这方面的话 如果从一个沙盒游戏看待的话 那是很好的 但如果说你偏要从写实风格看 那确实是非常的抽象了。 目前这个版本,如果不调灵敏度还有键位的话 用起来是比较难受的 ,纯搓屏幕呢 它的灵敏度会太低了,如果开陀螺仪的话 一定要开反转 Y 坐标轴。所以说在操作这方面比较欠佳。
枪械这块,我觉得加点枪 然后多加点配件 其实更加好 。不然它的改枪系统其实 并没有发挥很大作用。 而且像是 P90 那些枪 它的握把其实多出来一块 就是看着比较容易混淆。
流畅度这块其实非常好了 我这个低配机其实 轻松也能跑到 60 多帧。只能说非常电竞了。
打击反馈的话 其实 如果你玩载具大战 其实还好 毕竟它有那个音效,但是如果说你是纯拿枪打架的话 那确实没有什么反馈 除了准心上面一个特效。
平衡性的话 如果说是 团队死战还好。 但是征服模式呢 我只能 玩简单, 普通和困难 我说实话很难玩, 主要是 人机队友老是喜欢被其他的人机哭哭乱杀。
可玩性其实蛮不错的,因为你既能开着坦克撞人 也能 开着直升飞机乱轰炸 还能当步兵直接扫射。但是多加几个模式 绝对没错。
对于开发者呢, 我觉得重点应该要加强它的 枪械和打击反馈 其他 可以到后面再优化。 反正循序渐进,只要后面能玩 我都不会退游。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,我后面有时间了尽量优化,目前在做新模式和新载具,以及武器,可能还要花些时间,到时候参考一下你的建议。
2026/7/1
来自 华为P30 Pro
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9.3
单机
射击
动作
单机
射击
动作
共 909 条评价
近期趋势
总结 -
坦克与武装直升机等载具的低门槛驾驶与捞薯条体验爽快解压,单机大战场与丧尸模式也让击杀反馈和轻度射击手感更显纯粹。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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