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按一局 60 星算 1000 ÷ 60 ≈ 16.7 局,向上取整 17 局,第 16 局结束 960 星,还差 40 星再来一局 所以大概15~17局就能到 按 15 局,15×10 = 150 分钟 = 2.5 小时 按 17 局,17×10 =170 分钟 ≈ 2.8 小时 从0星到1000,一天不停歇打个三个小时左右,就差不多了 其实可以一局70颗星的,打的有点着急了 所以时间可还可以再降

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就这技术,拉完了
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战斗中积分奖励系统已经在工单了,估计下个版本就会更新,战斗中使用积分可以兑换区域轰炸,制导导弹等。反战斗机的装备后面也会加入的。
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定位不同战斗机和坦克是对单打载具的,较厚的血量和伤害基本几下一辆载具就没了(拿直升机做参照物,战斗机只需要一发,坦克需要两发)装甲车和直升机是对群打人的,不适合打载具(脆皮,而且伤害太低,但是打人完全足够,子弹也多)



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之前有玩家提过这个bug,我有时间了修复一下
?个人感觉装甲车是非常好的一个载具,战斗机更新后操作也好控制了许多,伤害和范围贼高,夯爆了(第1次发帖,不要喷我)