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团长,该开团了!
梦游无魂
我重新下载了Taptap,目前问题解决了
周小彻
我也经常,清了后台会好点,感觉是内存问题?
梦游无魂
我重新下载了Taptap,目前问题解决了
jack
没啥意义,最终还是到洗回响,轮回的加成比起回响就是一根毛
从前有个许
DkT     强化主动   FQ       强化光环    奶骑    强化光环   惩戒骑 强化光环邪DK   强化主动   冰DK    强化被动    增强萨 强化大招   奶萨    强化大招武器战 强化主动   生存猎  强化主动    射击猎 强化主动  暗牧    强化主动鸟德    强化被动   7个奥法强化普攻惩戒骑 光环+主动 = -20防御暗牧强化主动 = -15防御邪DK强化主动 = -15防御
沫沫苏打
因为你没加群,群里每个小版本都有群公告,群相册还有详细的血DK和防骑的仇恨系数具体是多少。作者不维护TAP的版本更新汇总,比如6.2号官方发的版本帖子只有2.3.3的内容。而在2.2.6-2.3.3之间,调整了多次坦克仇恨的问题,但是TAP也没有什么入口可以让你查看到这些之前的小版本更新了什么。目前我能告诉你的是,团长的仇恨要比团员的仇恨要低,然后防骑的仇恨系数普遍比血DK的高0.5(大概是血DK2.0则防骑2.5倍,血DK 3.0则防骑3.5倍的仇恨值),且防骑的被动还有增伤,所以防骑仇恨比血DK稳很多。血DK唯一的优势是主动技能减BOSS攻击力,降低未毕业时的开荒压力,同理冰法降40%急速,到接近毕业了换掉冰法速度更快,开荒时带冰法奶的压力更小。