一天通关,见证4个结局,有啥不懂的尽管问1.危险值突破85,全灭2.士气值跌破一个很低的数值,引起民愤被撤职3.全部出征打通,“知晓真相”结局4.人口突破1000,“延续火种”结局[其他结局完成均可继续,人口突破1000就不能继续存档了]
就是玩到后边有点儿麻木了的感觉
很多系统其实没有统一起来,比如只要到全解锁后,我的鉴定就是一键全点开,看到2-3红直接灭了,1红扔隔离,全绿扔营地,营地的功能到了后期几乎仅仅只是应对不停上涨的每日威胁。。。所有建筑里在后期仅仅只有探索,电厂,岗哨,是有用的,其他的等级基本无所谓,(每7天都会收一次人,营地至多只需要70人口)而隔离点一个变异其它全死的设计导致隔离点仅仅只是一个用来装度过尸潮的祭品的作用,同时有用隔离点也没有(我可
远征的兵怎么取回,远征一半回不了,不知道点哪儿
如题,后期战力升不上去了
为什么?明明是抗性阳性,为什么人是无辜的,是bug吗?
1. 总部转移里程碑系统2. 晨报面板改版3. 早期阶段人数限制4. 农场产出公式更新5. 探索中心解锁条件调整6. 角色头像多样化7.修复部分BUG
-更新背景音乐和音效,可以在存档选择页面进行音量控制-优化排版,将常用按钮固化在屏幕下方有任何建议和反馈,欢迎留言或者进群沟通,我都会看的~希望大家玩的开心~
-修复了远征在某些状态会卡死的问题有任何建议和反馈,欢迎留言或者进群沟通,我都会看的~希望大家玩的开心~
无法按到右上角那个按键🥲🥲