不错的设计,就是后期有些重复,剧情啥的太难刷了。
给出入门攻略
新手不要在意死人,死人是必然的,前期资源根本不够你养那么多人,因此推荐优先按农场,发电,医疗,居住这个顺序升级,优先提高产出,不用考虑民心和饥饿问题,民心够你消耗一阵子,人口饿死了还能缓解压力,贪人口那点产出不如把农场升起来,只要产出提上来循环起来了就基本上不会往下掉了,隔离区不需要过多倾斜资源,升一两次就够用了其他的除了必须要升的武器都不用怎么升。
然后检查:
红色两个以上的必然感染,没有开研究之前就直接杀,开了优先塞研究爆症状图鉴,把图鉴收集齐后就直接杀可以补充民心。
有可疑症状的前期扔隔离,中期直接扔研究所,不用考虑民心和损耗,补的很快,而且能缓解人口压力,如果你居住区还没升起来但是资源不够人又多,推荐扔去研究,成了还能开图鉴,失败了损失也不高。
全绿色直接放,没什么好说的。
开DNA之前总部要人推荐先送健康人口,或者你能确定隔离区和居住区全部健康也能全送,前提是你能确定。
开了DNA检测之后推荐:
少用DNA检测,浪费药品,还是优先测双红和全绿色,可疑扔隔离减少药品使用量,平时把药品囤住。
在总部要人的那一天,确保居住区的人全部健康或者你可以确定健康(因为他有一个三天的观察期,三天之后才显示是否健康,但是你可以通过记住你当时的检测结果来确定他们是否健康,比如说你放过去的都是DNA检测通过或者全绿,即使他不显示你也知道都是健康的)然后那一天不确定的不要扔隔离全部DNA检测,确保进去的每一个都是健康的,然后直接全部人口打包带走,直接人口压力骤降。
探索的部分:
这个没啥好说的,塞最高战力的几个人,缺啥补啥,不推荐补人口,人口是这个游戏压力的主要来源,资源还要拿来升建筑,得不偿失