我是看了评论区才知道选金是最牛逼的下载 App
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广告这个我真的无能为力
,我只能对游戏本身进行优化
。后续会加入临时存档,周期性保存,避免忽然闪退导致进度丢失。
,我只能对游戏本身进行优化
。后续会加入临时存档,周期性保存,避免忽然闪退导致进度丢失。5月1号更新内容:(昨天忘发了)
最近太忙了,其实是昨天4月30号更新的,昨天忘发公告了。![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
本次更新:
1.重做了水属性和金属性(水属性还有部分bug没解决)
2.为后续增加更多的内容做了个简单的框架。
3.修改了部分音效。
4.解决了暗属性的性能优化问题。(后面还要重做的)。
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水还是只有大浪才能玩,空浪期间,很容易被围死。其他三支
伤害低 出伤慢。干涉的波峰和波谷没看懂…
伤害低 出伤慢。干涉的波峰和波谷没看懂…火的火花太弱了,喷火
。鬼火玩到三十多级都撑不住,而且释放火会卡住攻击时间,弹幕效率也低。点燃的地火火海多了有点卡帧。
。鬼火玩到三十多级都撑不住,而且释放火会卡住攻击时间,弹幕效率也低。点燃的地火火海多了有点卡帧。金改的不错。
土什么时候改?上限 修建 时长 三个属性互相卡脖子
。巨岩炮后期也不行,上限修建时长 对巨炮的伤害加持怎么计算。
。巨岩炮后期也不行,上限修建时长 对巨炮的伤害加持怎么计算。光的守护没意思。毁灭的天光反而弱?之前选的时长和范围应该要有伤害加持,选天光减速效果好像没了。




![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)











![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

