#浅评一下 有没有人比我这更厉害的?
不知道怎么回事,进度条不仅慢还容易黑屏,在其他游戏可没有这种情况
狂暴后视觉-效果拉满 自保=o,狂暴冷却时易暴毙
土的加点:炮塔数量>炮台伤害。防御和其他几乎不用选15级选地震30级选陨石30级之后看炮台数量来叠伤害开局思路尽量把炮台放的松散但有联系(就是炮台连接的线等十五级后把炮台放的稍微紧凑一点来叠地震的伤害三十级后随便浪了(如有不足或缺点还是错误请指点,不喜勿喷)
首先,我们需要了解“水”基础的机制1.水的增伤水的伤害很不固定,它的运气成分更多,基本上伤害是浮动的首先倍率就是水的增伤数值,会在你的最高倍率和最低倍率之间随机选择一个值进行一个对基础数值的一个乘算,最高是影响上限,最低是影响下限运气好的可以只点上限这个是水的另一项机制,攻击增伤各大游戏或多或少都有这个会对你的清怪效率影响,无脑叠就行2.特化打法海啸没啥好说的,打法按基础来就行水泡
为什么没伤害?作者你说呀!
没伤害啊
这进去咋这么慢?