作者玩过吗?光和暗这两个真的好难玩啊
首先是吞经验问题依旧存在,上方三幅图是我的测试结果,可以很明显的看出,挂机5分钟与不挂机获取经验量差不多,希望尽快处理。其次是制作组确实有在用心做游戏,各元素的辅助buff都有变化,帧率有所提升,不过大部分情况依旧卡顿。最后还有一些建议,可以在前两级固定刷新刚需属性,我曾因为水5级都没有分裂导致失败,希望可以采纳。
后面的怪长啥样?
游戏卡的要死,打到后期基本上疯狂掉帧啊,锁在那时针动都动不了,捡东西也是有延迟,风属性选那个龙卷风15级,直接成神了,根本都进不了你身,有可玩性但是不多
把自己卡崩了
目前游戏仍然处于测试阶段,不少问题仍在进行优化完善,后续将推出更多内容和各方面的调整。当前情况:15级为一个元素的最终阶段,10分钟是一局游戏是理想时长,往后没有更多内容只有无尽出怪了。(如果有任何方面的建议欢迎提出)
突然就发射这种超大圆形,但是这个圆形毫无伤害,很奇怪
武庸成尊就这样 左手无限风右手送友风 一看没死补个大同风
龙卷风+末日风暴成型后最好不要去发育了,比较容易被自己龙卷风背刺。
暗属性的特性只有裂痕+尾迹有那么一点点可玩性,瞬杀拉完了连个前期的绿泡泡都要释放两次才能消除。光属性,只能说每次攻击能造成25的伤害还是太超标了。总结:暗属性:伤害低,发育能力拉胯,逃跑能力一流。光属性:速度比那只蝙蝠快一点点。