首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
22
论坛
堆叠纪元:赛博五十日
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
22个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
ephialtes
玩过
整体玩下来感觉还可以。不过有一次让我特别不舒服的地方,就是线缆,收容所还有武士刀,这三个都是用塑料加金属合成,但是到后期的时候特别是堆属性需要大量的线缆,但是如果放在一块儿它会优先合成武士刀或收容所,能不能加一个配方管控,就算我堆在一块儿也可以选择它优先合成线缆,再不然加一个可以批量把东西分开的功能吧,一下一下点实在是太累了,而且还要给他们重新聚拢回来。
未知灾害
玩过 2.9 小时后评价
类似堆叠大陆的游戏,我是很喜欢的,后期我直接使用无敌的无人机军队过的,其实我养了一个忍者属性也叠到很高了,但是我怕我的忍者饱饱受伤就从来没有使用(其实完全可以使用无敌暂停大法,然后把忍者放到后排,打完就下,多来几次就解决了
) 黑市有比较低的概率直接获得叠属性的芯片,不过那个破损的电脑没法卖,我就懒得刷了,食品站,黑市都有几率出无人机,一大排无人机也是能秒怪的
(❀ฺ´∀`❀ฺ)ノ
玩过 5.2 小时后评价(总时长 49.8 小时)
超级好玩,玩了一个通宵,一开始没玩明白不知道有缓存栈这玩意,要卖掉好多东西,还有就是第二天的时候为什么不能先吃东西再卖掉呢,辛辛苦苦做的芯片和营养膏全部卖掉才能继续
,还有还有,冰箱里明明还剩很多营养膏又有肉还有合成食品,为什么还是不满呢,还有还有还有,不小心多建了几个收容所不能卖掉了好浪费格子,无人机能不能升级呢,被赛博神经病碰一下就碎了
,到后面黑市商店根本用不着,因为钱已经不缺了,缺的是时间,能否出个功能:黑市的人来要求交易其他物品,以物易物。作者加油,我会持续支持嘻嘻
清酒辞
玩过 3.3 小时后评价
🎮可玩性:
游戏性很好,想法也很好 赛博朋克味很正,作为一个堆叠类游戏来说算得上不错的创新,但是真正上手玩下来问题很大。
三星给出来是因为有几个非常大的问题。
✍🏻建议:
第一,游戏文本说的并不清晰,缓存栈看到玩家评论才知道是用来增加卡牌容量上限的,冰箱只是用来储存食物,收容类卡牌其实只有一个会更好,当然这不是最大问题,主要是文本引导
第二,每天过完后的进食时间应该先进食后进行卡牌上限的判定,不然有时候只差那一张,吃掉就好了非要扔
第三也是最大的问题,既然做了碎片化的剧情流程和六大结局,那么肯定是期望玩家有多周目尝试,达成所有结局的,可是剧情的任务引导简直等于没有,非常劝退玩家,我看了论坛大家都没有提及这个问题,主线剧情的描述非常模糊,到底该把什么放在什么东西上面,这种引导应该是给玩家减负的事情。
我知道制作人在论坛很活跃,并且也在给玩家爆料一些蓝图的制作方法和功能,我想说这类引导本来应该不是评论告知,而是写进游戏文本里面的,如果制作人看到期待优化。
最后:
看到制作人把广告删除了,现在的游戏性其实够好了 时间够用,金币在营养站做出来之后也自由了,这并不是必须要赠送的“极简单模式”,如果真的有人想要走捷径,看广告也无妨,游戏热度并不高真的要考虑一下以上所述三大问题。
很好的游戏 期待继续改进。
拜拜拜
玩过
玩到了一个结局,我选的是联盟,这个结局有点在意料之外又在情理之中,就是屠龙勇者终变恶龙的感觉。由此可得其他的结局应该也是差不多,我推测有一个结局应该是中间死了,就是没有玩通关,然后一个结局是选联盟,一个结局是选企业,至于其他的结局,我暂时有点想不出来。可能还有一个结局是我当领导但是没有触发到这个选项,应该就是真结局。
中间打出来一个特殊就是那个监控芯片,我本来以为监控芯片可以用在角色身上就是会变成那个公民嘛,但是那个监控芯片在角色身上不知道为什么用不了,可能是我没有摸索到方法,这应该也是一个结局。但这个结局可能是跟企业那个结局是一样的?
然后大家可以看评论,通过评论可以得到很多合成的方法,这样蓝图就可以都卖了换钱,这算是一个小技巧。但是好像我看评论合成之后,在系统中那个蓝图有的并没有解锁。
然后游戏时间虽然是50天,但是用暂停大法,我感觉在大概30天左右的时候,通过堆那个一体,我把很多个角色卡牌的攻击力都堆到了100多才到第50天,就是感觉这个游戏时长可能有点太长了。
拜拜拜
:
感觉怪物来的频率还能更高更多样化吧,玩到三十天以后我开始犯困,可能是因为用了暂停。就断断续续分开玩的。所以总时长大概十多个小时。
嘣嘣啦啦
玩过
玩下来还是挺有难度的。有点像《堆叠大陆》,前期迷迷蹬蹬的。第一次不出意外的被强盗噶了。
但原来这也是一个结局的嘛,看样子有六个结局。还是要多在非法超梦里买蓝图,多解锁蓝图,解锁了才有配方。
收容所要3金属+2塑料
营养站要3能量水+1智能芯片+2营养膏
缓存栈可以增加卡牌扩容。得合理利用好卡牌和时间。卡牌太多只能一天结束后忍痛售卖了。
有一个问题,我被攻击掉血了,咋回血啊
官方
轻骸工作室
:
感谢您的评价!可以使用纳米针剂进行治疗,恢复3点生命值。(此道具只能由义体医生角色制作哦)
小闲鱼
玩过 25.7 小时后评价(总时长 31.2 小时)
挺喜欢玩的,但bug很多,总是闪退,刷新进不了,删除后台重进发现,安装的攻击义体数值没了,所有事件进度条归零,一两次还好,次数多了影响体验。也可能是我手机性能问题。还有杀死的两个敌人血条为负却不消失,重进也没用。还有怎么有两个赛博佣兵,另一个是不是应该为赛博黑客?总之很好玩,快快优化
官方
轻骸工作室
:
收到,感谢反馈!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
口嫌体正直
玩过
就是有个小建议哈,那个卡牌超数量了,咱能不能先让人物吃了,再看是卖卡牌还是咋的。。。我超卡牌了,俩人只要吃了食物,我就不超了,结果还得我卖卡牌,我要卖食物,俩就没食物了,我要卖别的,还有用。。。
青青青青女
玩过
能量水怎么来啊?抽不到吖。还有移动卡牌到空的地方一直弹回原位或者叠到别的牌上。
官方
轻骸工作室
:
食物补给获得,推动这个手机上我们优化下
手机用户35398057
玩过 23 分钟后评价(总时长 57 分钟)
告诉我一下营养站到底咋合成吧,摸索不出来啊,各种排列组合都试过了,就是没反应啊