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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
>>系统更新日志 V.2026042001<<
1、修复部分蓝图不能学习的bug。2、为表歉意,我们为每个玩家赠送了免费蓝图解锁机会。
>>系统更新日志 V.2026041802<<
1、增加义体:斯安威斯坦,仅限义体医生制造,仅限赛博佣兵和赛博黑客植入。植入者变得更加敏捷,攻击时有50%概率触发连击。(最大100%)2、优化了义体:皮肤模组植入,同时增加当前血量和血量上限。3、优化了剧情面板关闭按钮被悬浮窗挡住的问题。
>>系统更新公告与致歉 V.2026041801<<
非常感谢大家的支持与反馈,这里对游戏突发bug向大家表示万分抱歉。1、修复了义体装配增加数值与实际不符问题。(我们将实际数值进行调高,与描述一致,决定不修改描述)2、修复了缓存栈增加上限不对问题,将增加数值与描述改为一致为 +4。(ps:缓存栈本身也算1张)3、修复了制作蓝图内部的冲突问题,现在优先根据更高级蓝图进行制作。(如冰箱、黑市可以制作了)4、优化了角色转职,现在角色
>>系统更新日志 V.2026041702<<
1.优化拖动信用点购买和拖动卡牌售卖的操作判定,现在只要卡牌大半在区域内就可以判定,并增加文本提示当前的对应操作。2.修复了部分bug。3.增加了战斗与义体引导,现在赠送了义体:皮肤模组。4.部分剧情优化。
>>稀有卡牌:大卫马丁内斯<<>
子弹杯里伏特加加冰,兑可乐。他不喜欢碳酸饮料,可乐为是他爱人加的。提供饱食度x5。
>>系统更新日志 V.2026041701<<
1.现在角色第3次陷入饥饿状态才会死亡。2.更新部分蓝图。3.优化了解锁新蓝图的方式,现在可以可以通过广告点数解锁指定蓝图。4.优化引导任务了。
>> 系统更新日志 V.2026041602 <<
1.增加了新剧情、新结局,优化了部分剧情。2.修复部分bug。3.增加了中期的蓝图奖励。4.降低了难度,降低拾荒站购买价格,增加各个商店包裹开启的奖励。
>>更新日志 V.2026041601<<
1.修复部分bug。2.增加了储存食物的冰箱制作路径与功能。3.优化剧情显示,天数倒计时。4.优化部分制作蓝图。
🖤目前可以公开的情报:收容所
>3金属+2塑料+成员,可以用信用点招募新成员。tips:都说人多力量大,然而在赛博世界真的如此吗?
>> 紧急修复日志 V.2026041502 <<
1.修复了售卖堆叠卡牌,没有获得单价x数量信用点的bug。2.修复第7天的卡死问题。3.修复了露贝卡的触发剧情。4.优化战斗。给您带来不会的体验,非常抱歉!orz如有什么bug问题请反馈在论坛,大家的评分对我真的很重要😭