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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
>>体验更新 V.2026060401<<
1、优化了ai机器人的界面默认位置,并且增加了图标的自由移动功能。
>>技术前瞻性更新 V.2026052901<<
1、作为一个科幻背景游戏,我们有一个AI助手也很正常吧。增加了数据精灵功能,现在你可以直接打字询问游戏机制(不全对哦,AI到底智能还是zz呢)。2、取消了复活限制次数,但可以广告无限复活了,也许可以强行通关。3、修复不能植入监控芯片的bug。
>>问题修复 V.2026053101<<
1、修复了存档丢失的问题。
>>新手建议V1.0<<
1. **优先建废品回收处**(1塑料+1金属+1零件):角色工作可持续产出废弃冰箱,拆解获取更多材料 2. **尽早建电站**:光能电站或燃料电站,电池是高级合成的核心 3. **收容所招募**:花5信用点招募新角色,多角色并行工作效率翻倍 4. **蓝图系统**:微型电脑+角色→随机蓝图,角色学习蓝图后解锁配方 5. **黑市赚钱**:武器/义体黑市以双倍售价收购,中后期主要经济来源
《堆叠纪元:赛博五十日》上线啦!
>> 接入日志 V.2026.04.15 <<《堆叠纪元:赛博五十日》正式上线废土之上,用卡牌堆出一条活路。在崩塌的赛博朋克废土上,你是一名拾荒者。没有大军,没有后援,只有手边捡来的破铜烂铁和几个愿意跟你混的流浪汉。你的目标很简单——在这片废土上活过50天。这是一款什么游戏?一款卡牌堆叠 + 生存策略游戏。核心机制只有一个:把卡牌叠在一起。角色叠上食物会自动进食,工人叠上材料会自动生产
>>系统更新日志 V2026042901<<
1、ST无人机现在可以出售了,售价3信用点。2、每日时间从60s延长到75s。3、放置区域彩色边框现在降低了循环速度,现在不再刺眼。4、蓝图售价统一增加为2信用点,高级科技包可以产出4个蓝图, 现在重复蓝图亏损很小了。
>>系统更新日志 V.2026043001<<
1、尝试修复叠加多个义体有概率恢复白板属性bug。2、优化了拖动逻辑。
新版本更新问题
因为平台问题,快速启动后,麻烦各位老玩家再次进行重启加载获取最新数据,非常抱歉!
>>系统更新日志 V.2026042301<<
1.优化了退出保存按钮的位置,移动到了右下角,更方便。2.原退出按钮位置,增加了倍速调整功能,3种倍速自由切换,对本日倒计时和制作速度进行同时加减速。3.优化了5日减速的描述,改为每日+15s总剩余时间。
>>系统更新日志 V.2026042202<<
1.记录玩家已经获得过的道具,不再每次开游戏获得道具都弹出道具介绍弹窗。2.在主界面左上角增加了bgm开关按钮。