武器的耐久消耗方式是打到人就-5,无所谓打到几个人、打多少伤害,打空不消耗耐久,如果体力是百分之百的话,像后期的四星警棍每下消耗12.5%,消防斧每下消耗20%。防具的耐久是依照减掉的伤害计算的,首先只要有攻击打到你,这个攻击造成的伤害至少为一,以四星生铁套装为例,胸甲防御力为36,腿甲为,27,手套为27,共计90点防御力,这时100点物理伤害打来,你掉的血量是100-90=10点血,三件甲掉的
关于氪金方面:不氪金的话后期感觉很吃力。还有,我小氪了一下,金星⭐狼牙棒不是有流血的效果对吧。那为啥打对非锤子即免疫伤害的龟类会触发流血效果?如果解释成打到了龟的肉导致的,那打蜘蛛网怎么解释?这应该算个bag。同理,还有什么毒箭啊,燃烧箭什么的打那些蜘蛛网这样的应该是无生命的东西一样会触发一些效果。虽然对打游戏有帮助,但感觉它就是一个bag...———————————————————
我想问一下,变异队员一共16000血,一个荆棘陷阱500伤害是不是攒32个陷阱就可以秒啊?
召唤出来的甲虫太恶心了...
杀不杀有什么区别啊
不充钱的时候,打的我心态爆炸,充钱之后打起来开心多了
如题
有时候游戏会有跳频的感觉,快速走路会让画面卡顿很严重
比如把地图缩小放在主界面,每次都要点开看太麻烦,而且这样总是迷路…
为什么会这样,黑鲨二