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15
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8.8
15个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
差评
游戏平衡
1
冰芯灵
玩过
是一个简单又有挑战的游戏。第一关一定要两个传说才能过,这个有点难度。对面ai明显也是通过步数消除得到的部队,才会在第12波出现如此大幅度的提升。(ai在这波合成了两个橙色)推测逻辑为如果能消除一直消除直到合成橙色,这样使得对手在可以合成橙色的回合及其飞跃,一出出多个。不够平滑,并且基于这个模型下很难调整好。建议修改敌方出兵逻辑。
子衿不是纸巾
:
召合?
77不吃香菜
玩过 7 分钟后评价(总时长 27 分钟)
找到了小时候玩游戏的快乐,就是单纯地合合合,看着数值/等级往上涨,推荐!
一个云玩家
玩过 4.1 小时后评价(总时长 7.7 小时)
没玩的必须来体验一下,特别有以前王者战纪这个游戏的味道,玩过的都知道,召唤合成我也去老玩家从1结束2就没玩了,整体体验感很棒,最重要的是作者有建议是真的给你安排的明明白白
不过夜的那种
夜夏北歌
玩过
真是绷不住了,纯抄召唤与合成,玩法抄,英雄抄,名字都不带变的
官方
LY
:
嗯,就是想给召唤与合成探索一些玩法可能性
雷诺
玩过
一个简单的小游戏,玩法是消除召唤怪物与敌人战斗,好评一下
青衫老人
玩过
tap制造比较难得的好游戏了
君墨黎涵
玩过
看着简单但又比较烧脑
看看
游戏平衡
的人是怎么评价的
星海
玩过 17 分钟后评价(总时长 22 分钟)
还行,找到规律就好了
狼骑兵
玩过 15 分钟后评价(总时长 53 分钟)
很顺手,赞一个
流星蝴蝶剑
玩过 16 分钟后评价(总时长 26 分钟)
阔以阔以阔以