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15
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近期趋势
8.8
15个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
差评
游戏平衡
1
冰芯灵
玩过
是一个简单又有挑战的游戏。第一关一定要两个传说才能过,这个有点难度。对面ai明显也是通过步数消除得到的部队,才会在第12波出现如此大幅度的提升。(ai在这波合成了两个橙色)推测逻辑为如果能消除一直消除直到合成橙色,这样使得对手在可以合成橙色的回合及其飞跃,一出出多个。不够平滑,并且基于这个模型下很难调整好。建议修改敌方出兵逻辑。
子衿不是纸巾
:
召合?
77不吃香菜
玩过 7 分钟后评价(总时长 27 分钟)
找到了小时候玩游戏的快乐,就是单纯地合合合,看着数值/等级往上涨,推荐!
一个云玩家
玩过 4.1 小时后评价(总时长 7.7 小时)
没玩的必须来体验一下,特别有以前王者战纪这个游戏的味道,玩过的都知道,召唤合成我也去老玩家从1结束2就没玩了,整体体验感很棒,最重要的是作者有建议是真的给你安排的明明白白
不过夜的那种
雷诺
玩过
一个简单的小游戏,玩法是消除召唤怪物与敌人战斗,好评一下
青衫老人
玩过
tap制造比较难得的好游戏了
君墨黎涵
玩过
看着简单但又比较烧脑
夜夏北歌
玩过
真是绷不住了,纯抄召唤与合成,玩法抄,英雄抄,名字都不带变的
官方
LY
:
嗯,就是想给召唤与合成探索一些玩法可能性
看看
游戏平衡
的人是怎么评价的
星海
玩过 17 分钟后评价(总时长 22 分钟)
还行,找到规律就好了
狼骑兵
玩过 15 分钟后评价(总时长 53 分钟)
很顺手,赞一个
流星蝴蝶剑
玩过 16 分钟后评价(总时长 26 分钟)
阔以阔以阔以