云龙变:
当前版本确实是这个问题,毒系一家独大,其他流派很难玩,毒有爆发有叠加有持续有生存,属于是全方位无死角的强。最典型的一个问题是反击流神器触发的闪避极其不稳定,本身反击就不能保证每回合都触发,被弟子打也不会反击,而毒系神器可以每回合必定触发,并且毒也能每回合必定叠层,结果就是无论进攻还是防守毒系都是超模的
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红色神器搞个用钱换其他红色神器的功能,合出来红色的不想要又不能接着合了,合出来完全没作用提升,例如加十层毒那个有啥提升![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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感谢深度体验建议,游戏刚上线还有很多待完善。1 武学流派弟子主角都会逐步增加,让游戏热闹起来。2 游戏的初衷就是有意思,实在是不喜欢挂机看广告,能休闲时候玩一下最好,尽力在最短的时间能让玩家感到爽。







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