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《报告!船长》开发者日志第三期,又和大家见面啦!!
Hello大家好,我是开发老王,今天又和大家见面了,上一期主要和大家介绍了因为界面单一而后优化的内容,那今天咱们也会继续对近期的优化进行详细说明,来吧,跟着老王的步伐给各位玩家一点点解说近期我们对游戏所做出的的调整~
首先来老王来说一说游戏交互,之前我们接到玩家反馈觉得航行过程枯燥,操作单一,针对这类的问题,我们开发的小伙伴们计划新增多种交互事件,增强游戏的趣味性。(重点来了)所以老王计划新增5个
芒果很甜:
提个建议,船员可不可以是养成的,比如他们有好多技能,可以根据获得的经验,用经验或者技能点加技能,比如加血量,加打炮的瞄准度,装弹药的速度等等。当然,可以有男有女船员,有不同的衣服之类的。但是千万别变成抽卡,抽卡的游戏太多了。
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内测已经开启,欢迎前来艾布拉度世界冒险哦~
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已经到底了




























