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醒醒,该刷地牢了!

醒醒,该刷地牢了!

测试
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暂无评分3个评价
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带图2 长评1 好评中评
玩过 54 分钟后评价(总时长 58 分钟)
🎮可玩性:
核心战斗是平面肉鸽,操作是动作类游戏的设定,左摇杆右按键的方式很常规,上手不难。战斗空间不大,可以实现近距离自动索敌,战斗节奏较快。武器种类很丰富,品级从低到高是白绿蓝紫金的常规设定,设计效果根据武器种类有差别,从名字上可以大致猜到实际效果。
以关卡制进行游戏,一个关卡包含若干个房间,类似肉鸽区域房间模式。清掉一个房间怪才能进入下一个房间,直至打败关卡BOSS通关。
⚖️平衡性:
战斗外养成包括背包装备、技能强化、装备合成&强化、天赋、伙伴、增益等,内容还是挺丰富的,有点像MMORPG设计思路。背包装备格子数量不多,首次进入地牢前可以通过装备合成做几件先穿上,之后再替换高级装备,然后再通过装备强化来提升数值。
技能强化是类似单机独游的天赋树功能,消耗金币可直接提升技能等级,每个技能等级有上限,且都不高。
天赋是个矩阵型的养成设定,分攻击、防御、辅助三类强化,点亮上一层的才能继续点亮下一层。金币需求逐渐提高,养成节奏较慢。
伙伴只有四个,也是消耗金币来解锁使用。伙伴技能特点鲜明,有搭配组合的定位。增益可以提供双倍掉落、双倍金币等增益,需要看广告才能开启。
🌃画面音乐:
纯2D美术,五彩斑斓的效果像赛博朋克风,界面功能逻辑清晰,UI是TapTap制造的常规资源。角色界面展示静态2D立绘,战斗界面只是简单的静态图移动,没有骨骼动作。攻击特效倒是挺多,各种武器子弹效果差异化明显,能装备的武器槽位多,切换相对简单。
🔖运营服务:
广告变现,看广告可以获得各种增益效果,并持续一段时间。其他位置没有发现广告,也没有插屏和常驻广告,还是挺佛系的。
✍🏻建议:
1-一直没找到如何分解装备,可能是界面适配问题,看不到那个按钮。
2-选择装备存入仓库只能按照品级存入,无法单件存入,选中单件点击存入仓库没反应。
3-关卡内小地图上BOSS房与普通房间没差别,建议美术层面做差异化。
TapTap
TapTap
TapTap
芒果狗子 : 狼哥,邀请您给我的《末日极简搜打撤》锐评一下,谢谢
玩过
官方哈哈鬼谷外门 : 背包还是仓库
已经到底了