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Resident Evil 3 Nemesis (1999)

Resident Evil 3 Nemesis (1999)

电脑/主机
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暂无评分1个评价
玩家评价
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长评1 好评玩法设计1
玩过
这可能是最让人伤心的一部生化危机了,有了前两作的铺垫,在看到生化危机3的预热广告,就开始攒钱了,尤其是看到介绍表示这一作与生化危机2是同一世界观,且就比里昂和克莱尔晚了几小时,距离核弹的袭击也没多长时间。但主角变成一个上身蓝色小背心下身是个短裙的妹子,对于没有玩过一代的人,并不知道这个人是谁,只是看着游戏的副标题复仇女神,就简单的认为这个女的就是复仇女神,是过来报仇的。
直到通过纸媒方式补了生化危机1的课,才直到3代的主角并不是什么复仇女神,这个名叫吉尔瓦伦汀的妹子是1代中的幸存者,而那个复仇女神是背景里的傻大个怪物,这玩意儿2代就遇到过,我同学吹嘘说他用匕首划死他给了一个无限发射的rpg。2代中是固定出场,3代会根据玩家操作的吉尔进度进行追击,压迫感十足。但实际玩了后感觉还是没有二代好玩,开始还用吉尔去踹僵尸感觉还挺刺激,但玩进度非常的快,就像是被人催促着玩一样,不知不觉就通了。直到最后的字幕跳出来,都不敢相信就这样轻易的结束了。
有个很好玩的例子,就是我的好朋友借我的生化危机2玩了一学期,生化危机3他玩了不到一周就借我了,我问他怎么这么快,他想了半天,说不好玩。的确是不好玩,而且生化危机3同期还有更强的黑马,热度也更高,下课了讨论了的也是别的游戏,也没人聊什么生化危机了。
除了上面说的增加吉尔的动作性,和复仇女神的动态追击,其他有些地方其实也都可以,不过只是相较于2代,并没有那种跨时代的提升,而且那个时候没有什么dlc的概念,总觉得3代就是2代的第三个角色。按照三上的那种固执,压根就不会出现这种情况,要直到1.5版本的那个事大书特书,都快被吹成意林那种的“仙人”了,也是时至今日,才知道那个时候整个开发组都出了问题导致的,什么除了生化危机3还有别的游戏也在开发中啦,人手、资金啦,当然还有内部人员的分歧问题啦,三上也成了他师傅那样的人,让属下感觉到压迫和不好合作。
顺带一说,3的重制版也不好玩,剧情短也是其中的一个问题。
总的来说,生化危机都出到9代,老将三光50的人了还在一线工作。这么多部作品有几个不入流的,从事后诸葛亮视角来看这的确是很正常的事情,毕竟是开拓IP,也没什么石头可以摸的,全凭想法和对市场的预判,就跟押宝一样,押对了大红大紫,顺势起飞,押错了就隐入尘烟,仅此而已。
已经到底了