朱明王朝终于大难不死
到最后都只用来镇压了几次流民,只要大于兵勇300就够了,后期叛乱有赵二锤直接劝降,几个反叛结局也都没有兵勇要求...四千好汉吃灰了..作者可以考虑修改一下呀,游戏真的非常好玩,不过就两个半小时流程有点太短了,剧情也都在意料之中,在党派权谋之争上或许也能加些内容?家国情怀,国字有了,好像少了家字,每一个出身不同的家庭上应该是很好着墨的,可以增加个人情感上的内容。另外也可以加几个女性角色,历史上著名的
如图,拿下书之后加的数值反而没有直接垦荒加的多。
本质上,这个是剧情游戏。不是玩法游戏。本游戏就是看似有玩法,但其实只是达到触发剧情的节点,然后跟着剧情走。剧情走完了就完了。核心的点在剧情,剧情看完了就没了。可能会因为想解锁更多其他结局再多玩玩,缺乏可重复游玩的游戏性。 当然这并非指责,整体体验感还是蛮不错。只是觉得完全可以来个沙盒模式。为什么我一定得被剧情推着走呢,我只想留,我不想升,为什么我不能提前造反呢。到后面结局的时候也是,就强行
剧情写那么感人干什么!!!玩家拥有选项都走的如此艰难,不知道在那乱世浮沉的年代,那些能救家国百姓于水火的人该有多厉害。
这皇位我未必坐不得
当皇帝太苦了,所以我要当幕后玩家可惜了我的百姓,前边都是夹道相送,后边不知道调到哪里,今天军队哗变,明天流民造反,反反复复,等解决了百姓都对我冷淡了不过好在都保下来了