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三小时20多个结局
挺好玩的,前期主要做加政绩,民生,圣恩。后面会有很多乡绅的选项。很快就刷满的。到关键时候可以存档,这样可以快速解锁很多结局。比如血书的时候。选择救驾然后发送各地信号,可以解锁摄政王和造反的结局。不选择救驾会解锁其他结局。
很棒的游戏
快来玩啊#崇祯直聘明末官场沉浮模拟器
逆天改命
在553局存档刷结局,成功靠部下,明军其他旧部,火器,大炮,入京,不听崇祯话西行,拱卫京师,收大顺,明军降兵,乡勇,百姓,最后黄袍加身。
全是乱码啊
一半文字是四个数字的方块
值得推荐
玩了好几遍,期待后面剧情
感觉一般啊
花了1天的的时间就打完了,只有四章内容,太短了
感觉没有改版之前好。
这个诸方态度和事业等级调换位置改的不好,还是之前的好,这个看城防等级还要往下划一下,就算不需要这个动作 也感觉之前的好,看起来更舒适一些。这个灵悟设定,太麻烦了,需要频繁的去点击侧栏,画蛇添足,太过麻烦,没有之前的好,之前的选事件就可以,之前更有取舍的意味,现在这个改版反而冲淡了这份意境。没之前好玩。总结:之前的版本要更好玩,更舒适一些。
这游戏文本ai味太浓了,写的文字平的没有一点人味。玩第二把细细看时就直犯恶心。
灵悟败笔
不明白为什么要修改原来的属性增加,现在的灵悟系统弱化了事件的特殊性,增加了游戏的操作复杂性,建议恢复原有事件属性加点
有没有大神分享一下攻略啊
普通模式到了后期,每回合两个行动力,固定要浪费一个在流民事件上。只能镇压,发育发育不起来,剧情也过不了,更新之前甘薯疏只能触发一次,基本到陕西就要耗光民望了,农商加起来至少要点十次才能拉正收支。更新后还是这样,每个月不是讨粮就是起义,玩得真心累。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处