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老K:
这游戏还是不符合现实,地方官那个时候很难得,没后台很容易被杀得
感觉特别心酸,做了17年的官,打通了6了结局。都有一种被裹挟在历史的发展洪流的无奈和心酸。不管做出什么样的选择,最终都无法挽回大明王朝被倾覆的结局。特别是每当缺粮缺钱的时候,都在想都没粮了,为什么朝廷还要强制征税,灾情这么严重朝廷为什么还要征粮,别的省份就不能征吗,然而当我升官之后调到别的省当官,也不想将自己的粮食交上去,因为自己的辖区也没有粮,官越大,流民越多,粮食的问题就越严重。大明末大家都没

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这游戏主要的难点不是控制各方势力的好感,而是钱粮,至于为什么缺钱缺粮,是你没点农桑没点百工没点商贸吗,是你每到一个地方都会有更大的烂摊子在等着你,升官了,高兴两秒钟,就会注意到上面的库银亏空钱粮告急,然后就是哗变催粮反复折磨,说到底就是明末的政局已经坏成了一锅老鼠屎汤,你是个调羹还是个搅屎棍,都影响不了这锅汤的口感。如过你好不容易在四次折磨中都活下来了,恭喜你,大明亡了
说到底你很难真正改变什么,你做官一次次升迁,把乡绅和民望都拉满了,但你让百姓过上好日子了吗,你仕途发达但大明也肉眼可见的凋亡,充其量主角只是一个见证者而不是参与者(当然你参与造反肯定就不一样)
说到底你很难真正改变什么,你做官一次次升迁,把乡绅和民望都拉满了,但你让百姓过上好日子了吗,你仕途发达但大明也肉眼可见的凋亡,充其量主角只是一个见证者而不是参与者(当然你参与造反肯定就不一样): 图片
道具56/58,后面找都只能找到那个叠10次的文韬+1的道具,我只叠到4层就没叠了,咋办,这两个是啥
精研政务才是王道
玩的是普通模式不是简单模式!!
前期升官的政绩点很容易达到(通过提升辖地民生如农桑、百工等的等级),这个时候要快速攒识务,将几个比较有用的政务卡升到二级,因为后期一上任就会缺粮缺钱,所以优先升级跟农耕和百工有关的政务卡。
对于诸方态度来说,我个人认为在优先精研政务的情况下圣眷>中官>清仪>士绅>民望(如果想拿升任时的百姓碑也不怕,因为二级的政务卡可以快速攒民望)。如果不优先精研政务的话,建议优先中
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是个办法,但一来需要的识悟点过多,二来固定花销的行动点,事件这块是个问题,而且你这也马上要扣民望了,
综合来看,还是扩栏位+事件拿增益要更好一点,这个毕竟能跟着你走,直接加成,不像政务你还得用行动点
官方还是送了很多挂的
这游戏认真玩的话,除了坏结局,最容易出的应该是周公和易鼎
其实容错还是很高的,可以随心选,右上角有个总览,把增益的书挂上,让钱粮正增长就好了
为什么说容错高呢?
1.前期选项随心所欲,除了民望不停溢出什么都很低,毕竟文游肯定更愿意点未知选项,那民心就会高,政绩就会够。但都很低并没有什么影响,只要士绅不归零,活着就行
2.我的士绅长期低于15,期间有几次个位数被强制事件扣死了,很狼狈,学会了私银宴请

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4维都有用,体质满了100平乱民和平叛军不消耗回合点数(如果降了需要重新填满100才生效),文略满了每两回合+一点文教,理政满了每回合会给点官银和私银,武略满了每回合降低乱民人数。
我觉得最有用的还是体质,理政和武略大于70很有用,但是体质大于100明显有用得多相当于理政和武略都大于70的作用










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