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好玩,但感觉难度还是有点低
如果不是明末背景就稳稳官居一品了,到哪都是百姓夹道送别所有势力好感都是95~100增益点和物品用不完想加什么属性加什么属性隐藏结局也是一周目全解锁关键物品都拿到了,唯一不满的是为啥每次我钱和粮几万朝廷收几千照样给个伤民标签减民意……有点剧情杀了,不过整体还是很喜欢期待其他路线
刷完所有结局,最戳我的还是「天下为主」这条线,格局直接拉满了。 别的结局,说到底都是在乱世里选一条路活:降清是忍下半世骂名换一城百姓安生,死战是拼个玉碎留千古忠名,三方周旋是在刀尖上赌一年安稳,闭境自守是做乱世孤岛的“土皇帝”,南渡是借故人舟楫远走他乡,埋书是以身做墓守文脉不绝。每条路都有其重量,但始终跳不出“忠一姓”“保一身”的窠臼。 只有这个结局,直接跳出了朝代更替的循环。不站队任何
玩一手拥兵自重,还想赶我去征西
第一次玩想看看能不能挽大厦之将倾,既不想造反,也不想国破,最后只能拥兵自重,朝廷还想赶我去征西,真是没有自知之明。
兵屯广济如何触发啊
他都没有说触发条件#崇祯直聘明末官场沉浮模拟器
苦一苦士绅,骂名我来担
完全是忠臣来着,但其实也干了许多不想干的事,比如强制征税,根本躲不掉,而且完全是清官,手里的银子都不超过四百,而且还经常花私库的钱赈济灾民,不过也有贿赂内官当了快十年的官,两次调任的时候被百姓夹道相送,还是挺感动的总而言之,只要库里的钱和粮食都是增长的,再多发展一下百业农业商业修城墙之类,如果有这些选项一定要选,这种可以快速加政绩,如果前期政绩来不及搞,可以抱一下皇帝的大腿,把圣眷拉
真相!
起初人们认为这只是一款游戏
文笔max,巨爱
大皇帝,摄政王,闯王,公天下这几个结局都写得非常用心,太爱文笔了两次读大皇帝线都读哭了不止结局,五大国祚故事,三大思想家,还有孙的刀,几波武人的归顺,都非常有力量,细细读来很震撼我总在抽卡前存档,反复去抽自己要的,粮或者钱,恍然也觉得自己像个在为百姓生存而拼搏的官,一次次重启都是为了能多让一部分人有尊严地活下去中间一度觉得反复爆发的暴乱和灾祸觉得痛苦和无聊,但是这种感受又在结局出现时反噬
第一次结局,没想到是摄政王
很好玩,文笔很好呢
开的第一局
正常应该全95+的,但最后一个地方我看街巷全是结局,我就没加农业,然后刁民一直造反,我一直剿,民望掉下来了,我只知道文韬能加点,武略有书,理政要永乐和其他几本书,体质靠事件,士绅靠修城墙,加学识就不会掉,中官给点私银,清流靠事件,民望和圣眷最简单,书很重要,有几本好书之后,换地方任官可以快速渡过负增长
第一次就打出隐藏结局了,不愧是我👍🏻。本来只收集到四国祚,已经打算开摆北上跟闯王或者野猪爆了,都做好为国捐躯的准备了结果打着打着居然打赢了,然后看到有隐藏线就点进去看下是啥,再然后就是经典的天冷加衣服环节了,既然气氛都到这了,总不能拒绝人家一片心意吧✧٩(ˊωˋ*)و✧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处