痛苦
知道我有多痛苦吗还有那该死的高能电池块,我全部都升满了 就差一个能量块出不来
六天毕业
。。。毕业下班
12天升满全建筑
v1.2.0 更新日志(2025.04.05)
注意!!!由于tap制造的缓存机制,游戏更新可能有时候不太及时,需要右上角手动重新启动,如果遇到黑屏或其他请尝试彻底关闭taptap后再打开游戏新增黑市商店:每日自动刷新 5 件升级材料,支持金币购买和广告刷新(广告刷新享最低价)标签栏右下角显示版本号调整 Tab 面板避免被右上角 TapTap 制造按钮遮住部分显示和交互优化
v1.5.0 更新日志 (2026-04-09)
【新功能】每日免广告概率系统:每观看一次广告,当天免广告概率 +5%(上限100%)背包改装新增 Lv4「机甲背包」(6×7, 42格),所需材料:冷冻维生舱×1 + 逆渗透净水器×1安全箱加固新增 Lv4「合金安全箱」(3×5, 15格),所需材料:便携呼吸机×2 + 动力外骨骼×1装备券租用背包/安全箱尺寸提升:背包 6×8、安全箱 3×6【修复与优化】修复红色(special)稀
关于老游戏的维护,以及新游预研方向投票
大家好!感谢这段时间大家对咱们这款搜打撤游戏的支持,大家的评论和反馈我都有认真看,努力解决了部分性能和便利性的痛点。关于大家集中反馈的“游戏后期内容匮乏、容易无聊”的问题,这点我不避讳。由于最初立项时的底层架构限制,当前游戏的框架已经固化,如果强行大刀阔斧地重构,极易引发恶性Bug,也很难从根本上解决后期缺乏深度的问题。不过请放心,当前这款老游戏依然会持续维护,后续如果有Bug或能在现有框架下
v1.3.1 更新日志(2025.04.06)
注意!!!由于tap制造的缓存机制,游戏更新可能有时候不太及时,需要右上角手动重新启动,如果遇到黑屏或其他请尝试彻底关闭taptap后再打开游戏· 性能优化:卡顿问题狠狠优化了,长时间游玩体验应该会好很多· 排行榜修复:原先统计有问题,现在天数、出击数、支持广告数逻辑修复并清空重置· 局内优化:旋转道具交互优化· 平衡调整:事件消耗收益调整,更有急迫感和策略价值· 新机制实装:击败敌人有
优化不行
这么个小游戏设施界面无敌卡,疯狂掉帧,怎么玩
游戏交流群
欢迎各位玩家加群讨论,打游戏侃大山
v1.4.0 更新日志(2025.04.08)
【新内容】物品扩充新增 14 件大体积物资,涵盖五金工具、电子设备、医疗器械等品类。从汽油链锯到动力外骨骼,废墟深处的宝藏远比你想象的更多。还有两种极其稀有的新贵重物品等待发现……【新建筑】信号塔全新三级可升级设施,每级延长 10 点局内探索时间,满级可额外获得 30 点。升级需要全新的电子元件与工业材料——安防监控屏、战术终端、机架服务器……找齐它们不会轻松。【新道具】稀有道具可从局内
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处