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你以为这是个清明祭祖游戏?不,这其实是一个“给祖宗上香,顺便被祖宗做人生测评”的游戏。
《祖宗请指点》主打一个中式玄学闯关:扫落叶、除杂草、摆供品、点高香、冲高分,本来已经够忙了。
结果祖宗还会突然从香火里冒出来给你一句精准点评:
“能保佑你,不替你打工。”
“你求的都不难,难的是你总想明天再说。”
“这把给你开绿灯,但你别光站着看。”
你一边嘴上说“我就随便玩玩”,一边认真求上岸、求顺利、求别再烂桃花、求这个月别乱花钱;你一边觉得离谱,一边又觉得祖宗怎么比你老板还懂你。
它好玩的不是单纯...
《祖宗请指点》主打一个中式玄学闯关:扫落叶、除杂草、摆供品、点高香、冲高分,本来已经够忙了。
结果祖宗还会突然从香火里冒出来给你一句精准点评:
“能保佑你,不替你打工。”
“你求的都不难,难的是你总想明天再说。”
“这把给你开绿灯,但你别光站着看。”
你一边嘴上说“我就随便玩玩”,一边认真求上岸、求顺利、求别再烂桃花、求这个月别乱花钱;你一边觉得离谱,一边又觉得祖宗怎么比你老板还懂你。
它好玩的不是单纯...
开发者的话说实话,最开始做这个游戏的时候,我只是想整一个有点离谱、但又很中国人一看就懂的点子:如果把“清明拜山”这件事,做成一个要冲分、要摆供、要听祖宗吐槽的人生小游戏,会不会很好笑?后来越做越发现,这东西不只是好笑。因为我们这代人真的太熟悉这种状态了——平时嘴上说“我命由我不由天”,结果一到考试、工作、感情、未来这种节点,还是会忍不住想:有没有谁能给我一句准话,哪怕是骂醒我也行。 所以《祖宗请指点》最后变成了现在这样:表面上你是在扫墓、上香、摆供、听祖宗锐评,实际上你玩的是一种很中式、很东亚、很当代的情绪模拟器。它有梗,是因为生活本来就够荒诞;它好笑,是因为很多话不笑着说就更扎心;它看起来像在整活,其实也想认真留住一点我们熟悉的民俗气味、亲人记忆,还有那种“嘴硬归嘴硬,但心里还是会偷偷求个顺利”的瞬间。 如果你玩到某一句回响的时候,突然笑了一下,又突然安静了一下,那我们这个游戏就算没白做。祖宗不一定真的会回你,但有些话,也许你本来就一直想听。
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更新日志
版本:1.0.37 (1000037) 更新于 23 小时前
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