自动战斗怎么要一次一次的点了啊,不是开一次后面都可以了
扫荡一下73万轮回点我去
玩不了了吗?
2.3.51.训练木人改为设置游戏内攻击强度/肉体强度(指数倍率系统)2.角色创建默认使用上周目角色名3.死亡提示改为底部条,不遮挡战斗日志(即可查看最后一次死亡时的日志)4.战斗日志显示行数从30增至452.3.41.修复了深渊点广告每天会重置100点加成的次数的bug2.副本界面新增战斗设置,可以局外调整自动手动与战斗速度3.修复了部分奇怪的bug,增加部分奇怪的bug
小数点是bug吧,搞一搞
技能绝对防御从初级升到创世,无敌防御还是两回合,技能效果写的390%增幅,实则0增幅,哪怕无敌太过了加点防御力也行啊,资源白给了
2.3.31.新增了深渊强化的部分等级上限2.3.21.更新了装备杀意(击杀怪物+1%攻击)和嗜血等装备的上限,现在多个词条可以叠加了,并且和深渊血脉的上限互不影响了2.新增了一个击杀怪物+1%双防的词条,单件装备75%上限3.背包里新装了自动分解功能4.拆解功能可以拆解sss装备了5.修复贤者套装CD-1效果不生效的bug6.广告界面增加了累计观看次数的功能