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当前版本稳定挂机200层了
新增加的50点白值属性增强挺关键的,优先选物攻,物防,速度,精神强度,暴击和爆伤没必要了,具体属性和血统等等图片展示吧
赏识点怎么增加?
一周末轮回结束以后,根据经历折算赏识点,二周目开以后为什么没有增加?
最新版v1.8.3
v1.8.3更了一坨大的1.队友界面改为队伍,新增了一些队伍特质2.新增深渊点,用于强化队伍特质,深渊点每过10层深渊获得一个3主神商店血统传承功法详情界面优化4属性仓新增+10功能5新增蓝条功能,以前有点bug一直没修(虽然现在也不少)6背包选定装备后,新周目开始时会自动穿戴,不用再点一遍了7天赋中sss深渊+10%词条时装8每50裸装属性(白色属性值)可获得一次三选一的被动技
无脑自动挂机打深渊200层
天赋:s,ss,sss气运带了,剩下全带增加属性(担心过不去的可以全带属性。)血脉:深渊血脉增加容错,与狠人大帝共鸣的蛇血脉功法:大品天仙诀,闪避反击伤害很高传承:狠人传承,不朽传承增加容错增加数值技能:终极一击,自愈术(只要在冷却期间打不死我就可以回上来,自动挂机的最好帮手,升到神级就行了记得拉满熟练度,神级满熟练度就可以100%回血),鹰眼,再生,闪避(一定要拉到创世,增加容错)防御反
有没有群号
传承功法给的被动效率就75%。可以提升吗?
如题
副本打完后探索出剧情点 但是出来没有增加
因为怕疼就全点闪避
😏
200层解答
到200层唯一有用的就是防御,然后触发反击,剩下的数值太低了,要是那个击杀获得属性的上限,没有上限就好了,不知道血脉点上去有没有效果,没有效果就算了,不点了。
发现一个BUG
SS级血脉吞噬加成,只能持续到深渊第一次打完,第一次死后加成清零,第二次和第三次不生效。修复复活BUG以后,现在最优解就是躲伤害,防反,但是爬到180层就看命了,自动稳定150层。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处