词条:狂暴每减1%的血增加1的攻强己方攻强每比敌方体强高1所造成伤害乘1.1计算公式为所造成伤害×1.1∧(我方攻强-敌方体强)在第一阶段的时候,敌方攻强极低且15个阶段血量共享就是说只要在第一阶段打出极高伤害,便能直接击杀15个阶段S级传承:八门·死门回合开始时,自动消耗当前血量的60%也就是说,只要有,狂暴,你就能直接获得60攻强此时如果你的攻强和对方体强一样对你伤害的提
敏捷144万上限了吗?加大力神316万,打到700万层打不动了 被敏捷压制太狠了再往上打是不是只能走反击了
好吧,我就是那最后一个,我战力其实也不强啊,突然上班有点太爽了。有没有微信群QQ群官方的群啊?想跟你们交流一下。
这个暴击率是用的实时暴击率吗?好像吃不到战意觉醒增加的暴击率的
怎么每次打到2万层就直接闪退了,等我回来每回合叠的全属性直接全没了,然后直接被人一拳打死
2.7.31.新增装备词条继承功能2.优化万界讨伐显示问题3.优化材料在装备满时无法掉落的问题,新增特殊栏存档材料4.优化训练木人血量5.优化万界讨伐排行榜自身词条与排行榜不对照2.7.41.背包中新增新装备的自动分解功能
2.7.2(下个版本会开放装备词条继承,可以不用急着换装备)1.新增万界讨伐(世界 Boss)七宗罪 Boss 按日轮换(7 天一轮,每日 0 点切换)每形态独立速度/强度曲线,每个原罪一套专属技能(4 个,CD 6 回合)伤害榜支持点开查看玩家本命天赋与装备词条每日 5 次挑战、每场 10 本源碎片2.深渊新装备体系新增五阶「深渊之核」(2001–10万层)、六阶「深渊之心」(1
装备都刷成发出了那个了
实测深渊血脉没用,杀敌前后数值根本没变化,还有那个大力神血脉,介绍中说能叠12层,每层+30%全属性,实战中上限却只能到+120%,从这两个可以看出估计还有很多类似情况(血统、传承、功法发挥不出描述中的效果),这真有点搞心态了呀,精心根据文字介绍挑选,却发现根本没用。还有那个药剂根本用不了,唉,希望作者能尽快修复这些bug吧