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魔灵英雄
测试服测试服评价
玩过
2018/4/13
来自 努比亚Z9 Max
官方一游 : 谢谢小伙伴支持,提到的问题值得我们深思!目前游戏的等级成长系统,设计初衷是期望能带来一定的目标感,也尽可能的控制数值差别到最小,但不公平感也还是客观存在的。
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2018/4/13
来自 努比亚Z9 Max
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
2018/6/9
来自 华为畅享7S
官方一游 : 感谢小伙伴的反馈。 右手的轮盘,本来设定是只支持手动瞄准打预判的,我们本来是想做个类似于术士大战一样的游戏,只是后来考虑身边手残党朋友,所以加入了自动锁敌机制,但是对于高玩来说,手动瞄准打预判仍然是王道,手动瞄准也能更好的利用蓄力机制。 将这种动作游戏+策略成分融合,确实有很多地方值得商榷,SCdalao的设定有其科学性。然而有的尝试,总得有人去实验,我们权当是拿着自己的青春在学习,而且我们确实想做点有特色的东西,哪怕是冒着可能掌控不了的设计风险。 至于培养方面,被批有点CR了,我们虚心领取批评,如果能给大伙带来不一样的战斗体验,我们就已经知足了
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2018/6/9
来自 华为畅享7S









