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经略天下

经略天下

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带图32 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 运行稳定性11
玩过
一、核心万能数值(永远锁死,永不崩盘)
- 民心:90+(你现在95完美,别掉)
- 通胀:0%~2%(绝对不印钱)
- 失业:≤2%
- 税率(现代最优黄金套)
个税10% 商品税6% 企业税9%
出口2% 兑换税2% 资本税4%
- 利率:存款2% 贷款3.8%(企业疯狂发展)
二、资源产业链(版本最强赚钱链,必做)
初级(采集)
优先:电力、石油、钢铁、粮食
不做:石头、木材(利润低)
加工(工坊)
必做:化工、电子、零件、建材
这四个是印钞机,全靠它们出口
高级产品(T3 终极赚钱)
只做三样:汽车、电子产品、医药
单价最高、需求最大、邻国抢着买
三、财政系统(无限变富,你56亿直接冲千亿)
1. 公共支出
教育、医疗、社保:拉满(加民心、加人才、降失业)
军费:和平期最低,打仗再拉
基建:中高(路电网拉满,产业不崩)
2. 收入来源排名(从强到弱)
1)高级产品出口(最赚)
2)私企税收(自动涨)
3)国企垄断利润
4)股市低吸高抛(不贪)
3. 绝对禁止
不借外债、不印钞、不补贴亏损企业
四、贸易系统(一键暴富操作)
- 只出口:汽车、电子、医药、石油
- 只进口:自己缺的初级资源
- 外交:全部友好+贸易协定
- 定价:比国际价**高5%**照样卖光
五、建设建筑(只建这些,别的全浪费)
必建:发电厂、炼油厂、钢铁厂、电子厂、汽车厂、医院、学校
不建:军事建筑、地标、娱乐建筑(纯烧钱)
六、内政与民心(永远不暴乱)
- 媒体管控:正面宣传拉满
- 福利拉满、低税、低物价
- 犯罪率高就加治安预算
- 只要民心≥90,永远稳定
七、军事与统一(后期无敌打法)
1. 先憋经济,人口50万+、现金100亿再建军
2. 造现代机械化部队,别造低级兵
3. 打法:只打小国、弱国、富油国
4. 吞地后:直接套用你的低税模板,瞬间稳定
八、股市/金融(新版最稳玩法)
- 不梭哈、不做空
- 只买大盘蓝筹,跌买涨卖
- 本国IPO:GDP越高溢价越高,圈钱巨爽
1. 税率改成上面黄金套
2. 全力造 电子厂+汽车厂
3. 全开贸易,无脑出口高级品
4. 教育医疗拉满,人口冲50万
5. 现金破100亿后,建军统一全图
低税高福利,民心九十五;
电油钢打底,电子汽车富;
只卖高级货,贸易吃到吐;
不借也不印,经济永不负;
憋钱再打仗,一统全地图!
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赖宇祺 : 为啥我的税率只能5% 5%的加减
玩过
很喜欢这款游戏。
战争系统和地图搞不懂,哪位能介绍一下。
开局3个月就去进攻邻国,然后到对方只剩最后一城,这之后2、3个月,毫无征兆的,也没看到谁对我宣战,也没有谁合纵连横,突然全世界都来攻击我了,结果损失大量土地。

另一局里面,2年多的时候,同样在打到敌国最后一城,也是毫无征兆的,突然全世界都来攻击我了,结果损失大量土地。我很疑惑,每个城市不是还有自己的驻军吗,好像毫无作用,也没提示说驻军损失多少。而且,在地图页面,把自己各个城市各种建筑都全部建了,城市也升级到最高级了,还征了驻军。但是对经济和战争的影响看不出。
上个月我20块,被全球打了,看截图,就只剩4块地。这个时候,地图页面国力排行榜显示我还剩424兵,但在外交页面,我还有1013+686兵,而且战力倍数是2.64倍,应该不比其他国家若。同时,我还有3个殖民地,居然也都跟我是战争状态了。
疑似bug:
1.殖民地管理,点“管理”无效果,三个殖民地,只有最上面那个才能看到建企业,下面两个点不出来。
2.贸易买卖:买电子,卖电子,重复多次,买的页面电子价格就被打低下来了,可以一直打到2元,而我卖的页面,电子价格不会掉下来,可以相当于2元买,100多元到几十元卖,要下个月才降,逐月下降到无利可图。
3.我基本上靠这个bug大发展,但是任然会有个别国家实力和人数比我大的多。貌似ai国家也有作弊的。
4.国家人数差不多情况,我的兵被限制在人口25%以内,但ai国家军队兵力可以比我多很多。
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