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后期买股市无敌。抄底直接17万兆。
挺好玩的
BUG反馈贴
群864202668
1.52版本复盘分析
再次给作者点赞,更新频率特别高,最新版本到了1.52,目前发现的问题:①开局选择15个城市,但是进地图界面只有2个城市。②股市bug。初期就可以通过股市内幕交易快速获得资金(中低风险都可获利),测试的国库上限是10万亿,如果超出这个数值,下一回合会自动修复到10万亿。这种获利方式容易破坏游戏平衡,反而使玩家失去体验。可否增加国库上限?可否增加内幕交易收益波动?(产生盈亏)③一旦增加城市建筑(
经略天下
是不是我比鹰派还可怕🙄前期先发育国企,其它你就看着办就好了
更新4.08 右上角为1.1.015如不是 重启
更新公告(04-08)—新增系统—•王室家族/联姻继承/合纵连横会盟•民族文化融合 / 国家理念树 /战利品献祭• 附庸朝贡 /殖民势力 /国际法与人权•流行病与疫苗 /太空竞赛/网络战•经济泡沫与金融危机/历史事件链•编年史自动记录/声望软实力—AI 大幅增强——•长期战略规划/节奏控制(骚扰/总攻/游击)•欺骗心理战(佯攻/虚张声势/假和平背刺)•玩家行为预测与针对性反制
4.10更新 版本号为1.4
04-10—地图与战斗——•区域标签系统(圣地/遗迹/学院/商贸枢纽)•驿站设施:减少移动消耗+扩展侦察视野•战争迷雾:需侦察才能揭示接壤区域详情•过度扩张惩罚(>10地每块-2%攻击,上限-40%)• 小国防御加成(<=5地防御+25%)/战斗随机性——金融与股市——•央行利率调整/国债发行与管理• 外汇储备买卖 / 量化宽松(QE/QT)•做空敌国股市/期货合约(做多做空+
收益不一样,没有增加五百多万。
更新1..47
1. 人才流失修复流失率系数:0.0005 → 0.00012(降低76%)新增每月上限300人封顶(之前无上限)政治清洗操作的 brainDrain:10 → 5以46.4万人口为例:之前 -1392人/月 → 现在约 -300人/月(封顶). 简单难度 AI 进攻性降低aiAggro 从 0.03 (3%) 降为 0.008 (0.8%),AI 主动宣战概率降低约 75%更适合新
金融小能手,简简单单4万亿
如图所示,就是金融战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处