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Bug修复贴
转生系统;占领全据点无法胜利BUG: 胜利判定改两阶段(allBasesGone→5s倒计时/游离兵清零即时胜); 倒计时期间被夺回则重置; 全局兵力动态上限: GameController产兵循环前置playerTotal(countByOwner)+stopAtSum×K检查; 玩家总兵≥cap时跳过产兵; AI/中立不受限;
卡得~
我屏幕都要卡爆了
加个联机对战呗
RT
游戏更新公告
游老玩家启动游戏后,需要再次返回tap重新启动才会更新游戏…咕咕也是才知道
不玩了,机制无敌
该输的时候就该输,既然这样我还不如去玩lolm呢,该输的时候送人头就好了,还不至于直接等死,送头还有演技可言。
😅无语了
这点不着兵多的卡死了
nb啊 开局一级据点6个兵 四个五级据点全部冲过来不给玩直接说
为啥一直是第一波啊?
基本上玩两把就有一把点不上,
怎么打连胜啊
打完一波直接就结束了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处