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DashGame
感谢大人的测试和回复。
非常抱歉带来了不好的体验,容我们解释一下。
这次去掉了同一张卡牌的buff叠加。所以这一次的难度感受可能是比上次测试要高,打起来没有那么流畅,需要更多考量。实际上牌不但没减少,还增加了几张。
至于测试上,我们肯定是通关了的哦~ 雷米娅+米娅是必要的搭配,回魔法术有时也是制胜的关键。由于更多的权衡平衡性,所以卡牌有加强有削弱,希望能够让每张卡都不可替代。
大人所说的劳工时中立牌,确实有点看脸,谁翻到谁赚到😂。我们后续会出针对中立牌的玩法,让体验变得更好。
两次印记攻击无效有时候在对面野怪牌多的时候是致命的,所以不只是多打一会那么简单😀 我可以说是为了让大人们打不过么……
无良人品
是不是没网 这游戏上测就是 没网的情况下 赢了领不了奖励
DashGame
感谢大人再次细心测评!
很抱歉让大人觉得体验更差了。方向是往着更加平衡有策略去考虑的,可能实际设计和制作上还是有些问题。用来主进攻的牌的确是设计的这3张,但是似乎过于强力了点。而AI策略为了配合守方优势,也进行了一些调整。也许更丰富的AI策略会带来更多乐趣,但是相应的难度肯定也会提升。
接着我们会在推进功能、玩法开发的同时,再进行平衡性调整,同时完善AI策略,并且尝试加入多种难度。
希望大人能继续关注魔女,继续给出有建设性的意见和建议!
DashGame
素材是有出售的地方啦,我们是购买了以后二次加工了的,想必他们也是购买的正版素材。话说有大人已经发现了几个素材相同的游戏了,建议我们联动呢😂
DashGame
首先,真的非常感谢大人的贴子。看得出来是真的在为魔女的前景担忧。
怎么说呢,我们是真的不打算氪。我们的初衷,是大家玩得开心,觉得游戏还不错的份上,买点扩展包,抽点宝石,支持一下,维持游戏运作就好。角色养成部分是真没打算氪金。
其次,我们认为大人说的方式是对的,正常卡牌游戏该这么做,但是目前我们还不打算这么做。也许最后实在扛不住了,也会朝这个方向稍微修改吧。但是不试试,总觉得对不起我们的初衷。😂
希望我们能坚持下去,如果坚持不下去,至少还有大人给我们指的路。😄
DashGame
非常感谢!我们立刻检查!
Screenrecorder-2018-06-14-10-06-22-404.mp4
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DashGame
这个问题已经知晓了!感谢大人的反馈!是由于服务器发送奖励的时候出现了网络问题,我们会尽快修复!