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创意工坊
3天前 首发
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你将从凡人起步,在随机事件中滚雪球式成长:炼气、突破、寻宝、结缘灵宠……每一局都是新的天命。灵根影响开局与入门机缘,却不把故事锁死一条线——伪灵根亦可逆天改命,无灵根亦可能在奇缘中改写剧本。
玩法以阅读事件 + 少量抉择为主,节奏轻松,适合碎片时间。局外可翻阅万物图鉴(宝物、灵宠、灵根说明、结局收集);灵缘积分在铸道界面通过签到与激励视频获取,用于局内续命等,减少打断叙事的弹窗。没有固定通关模板,只有无数种「差一点就飞升」与「偏偏这一世成了」的遗憾与惊喜。
玩法以阅读事件 + 少量抉择为主,节奏轻松,适合碎片时间。局外可翻阅万物图鉴(宝物、灵宠、灵根说明、结局收集);灵缘积分在铸道界面通过签到与激励视频获取,用于局内续命等,减少打断叙事的弹窗。没有固定通关模板,只有无数种「差一点就飞升」与「偏偏这一世成了」的遗憾与惊喜。
开发者
山猫工作室
文字游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话游戏通关难度大,飞升率只有1%左右,因为当初做这个游戏的想法就是一个修仙世界本身飞升成仙就是九死一生的,所以难度设置的就有点高。有bug或者意见可以发帖或者加群反馈。
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