RT,感觉现在角色还是太少了,多点角色随机乱斗才会更好玩呀~1.外交官(中立)揭示:当场上半数中立角色被处死时,游戏失败。(参谋伪装的外交官前两天也有效~)2.捣蛋鬼(中立)每晚随机拜访一位角色并放置陷阱,当晚所有拜访该角色的角色技能失效(会提示踩到了陷阱) 3.人工智障(中立)人工智障会声称自己是一名其实并不在本局游戏中的镇民角色,并按照该角色的逻辑行动(结果是随机混乱的) 4.赌
希望能把关卡做成解锁形式,再添加成就系统,如果能有语音播报就更好啦~
不是哥们,硬猜啊
游戏开久了手机发烫,充不上电,
感觉统计员的技能有点模糊。比如14号以下是不包括14吗,统计房东会视为邪恶吗
到底是点哪啊……试点了很多地方都没反应
怎么有两个寂静之夜啊是不小心多加了一个吗
金水联邦探员死保黑手党。上一次遇到这个bug,联邦探员连验三天同一个坏人说是好人。
狡兔四窟BUG有点多,首先那个介绍就没读懂,为什么杀坏人之后探员之前的信息失效,然后探员很多信息都是错的。
好游戏。希望可以稍微加一点智能的机制,现版本坏人是纯随机的乱说,没有任何动机的胡说,比如没有人跳占星师,坏人档案员也有可能说场上有一个占星师等。或者明知有人跳老兵还会去砍它什么的。导致刚开始很好玩,玩几局之后就有点腻。找一些便宜的大模型api做一下(ds-v4什么的),因为要有成本所以这个加入广告或者需要付费玩也好。