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有点非了
14个酒鬼都没防住纵火犯
哥们三晚扎了三个教父
最难输和最难赢的板子
7.22更新在“有输的可能、玩家要追求输”的前提下,当前最难输的板子为1镇民(保镖权重0.01,除了医生、仰慕者以外的所有镇民角色权重10)+14老兵+1炸弹狂。数量下限0上限无限。玩家要输的话,最优解就是“一直处决老兵”,然后“镇民必须是保镖、偶数夜保镖要一直保护炸弹狂、会长要在第10天之前一直攻击老兵”。计算过程略,抽到保镖的概率是1/33001,抽到保镖后输的概率是39/542080,
第一晚7号袭击的是4号,为什么1号访问7号还起保护作用了?
感觉标注还是太少了
我想给一个人标几个标没发标,因为有时候信息很多,一个个看有点麻烦。而且标注数量也有点少,有些图标看着不明确
自定义关卡:血腥之城
嗯,先放个库存吧,做出来后,然后就忘记发了(关卡介绍岁月划过古老的城堡,安静的躺在每个人的桌子上,八个身穿衣服的男女们,被绑在自己的椅子上,进行一场血腥的游戏1.若血月升起之时,无人死于城堡之中,请安静,屠夫们已经出现了2.恐惧是邪恶最好的养料,听啊,深渊在呼唤你,他在见证你的到来!3.阴阳逆转,无人是真的恶者,也无人是真正的善者4.不在恐惧中迷茫,不在恐惧中沉沦,不在恐惧中变化,不在
你是怎么得罪兄弟会的?
被叛变者、偏执狂、报复狂同时攻击。
帮忙看看这个是不是bug?
内线说真话的话,那不就矛盾了吗
自定义支线
目前已经创作了八关了,角色的解锁也是循序渐进的(但是是看我的剧情循序渐进的),目前,除了第一关可以在论坛看到以外,其他的关卡还没有发送
如图
丸辣!更新完档没啦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处