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11可能是伪装者,幸存者奇数夜访问伪装者也可以自救。你认为11是镇民的逻辑,除非幸存者偶数夜访问他自救,否则不成立
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那我再说个病娇(
)阵营:镇民(伪装成其他镇民职业)当每日问询次数超过两次(第一天不算)时,晚上随机攻击一名问询者(不访问)死者白天会有提示“被病娇暗杀”病娇的攻击在最低,如果在攻击之前被灌醉或死亡,攻击不生效。第一次处刑病娇后病娇不会死亡,会增加一次处刑次数,并失去每晚攻击他人的能力,但并不意味着病娇能够经受第二次处刑。
)阵营:镇民(伪装成其他镇民职业)当每日问询次数超过两次(第一天不算)时,晚上随机攻击一名问询者(不访问)死者白天会有提示“被病娇暗杀”病娇的攻击在最低,如果在攻击之前被灌醉或死亡,攻击不生效。第一次处刑病娇后病娇不会死亡,会增加一次处刑次数,并失去每晚攻击他人的能力,但并不意味着病娇能够经受第二次处刑。:
为了丰富游戏性,可以调整下,首先是邪恶人数,建议加到6,4黑手党2兄弟会,保留邪恶互相攻击的戏剧效果,同时,代理人,炸弹狂,大话王建议限1,避免迅速失败,同时调低情报贩子的权重,毕竟一个真的情报贩子在随机局过强,只有一个中立,无脑2选1也没意思,可以尝试8242



今天是个好日子



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