到底是点哪啊……试点了很多地方都没反应
怎么有两个寂静之夜啊是不小心多加了一个吗
金水联邦探员死保黑手党。上一次遇到这个bug,联邦探员连验三天同一个坏人说是好人。
狡兔四窟BUG有点多,首先那个介绍就没读懂,为什么杀坏人之后探员之前的信息失效,然后探员很多信息都是错的。
好游戏。希望可以稍微加一点智能的机制,现版本坏人是纯随机的乱说,没有任何动机的胡说,比如没有人跳占星师,坏人档案员也有可能说场上有一个占星师等。或者明知有人跳老兵还会去砍它什么的。导致刚开始很好玩,玩几局之后就有点腻。找一些便宜的大模型api做一下(ds-v4什么的),因为要有成本所以这个加入广告或者需要付费玩也好。
大佬,好游戏,能不能出个类似点击头像,加一个真的选项啊,在头像角显示类似真的选项,自己选择的,不然人多的时候,确认这个是镇民,然后都忘了提个小意见,如果觉得不合适的就算了
感觉可以加一关全中立黑手党的(大话王叉出去),如果真有的话,难度应该会很高?
有几个角色挺没用的:1.占星:拉中拉,信息指向模糊,不能排狼 。2.扶手椅:第4天开始爆狼,看上去技能很厉害,但是非常无用。一个是游戏节奏第三,四天基本明朗了,属于前期没用后期鸡肋的存在。另一个是空窗期太长,连续三天不能提供信息,翻出来还要冒着被狼杀的风险,相当于浪费了前期一次提问次数。3.档案员:得知当前某一角色的数量,反正狼也会伪装镇民和中立,你就算知道多了又有什么用,除非xx刚好全死了结果场
一晚上黑手党开四刀?给我吓尿了
反馈个bug?幸存者当天访问镇民污点证人后,依然被黑手党杀死。幸存者的机制不是当天访问镇民后不会被杀吗?这是bug还是我理解错了?