玩什么好呢?:
那我也投稿一个角色:嘉豪阵营:中立游戏开始时展示身份(只展示嘉豪)每天晚上要求相邻两个号数的人必须访问自己(例子:嘉豪是6号,那么4,5,7,8号必须拜访嘉豪)如果访问嘉豪的人中有邪恶阵营,嘉豪会被攻击,但并不影响教父或会长刀其他人,但访问的人里存在会长或教父,那么只会攻击嘉豪。伪装的嘉豪会被视为镇民。
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不受大话王干扰的情况下。第6晚,伪装者不影响分析师,查验4,5,11,12号。5号报1邪恶,11号报2邪恶,12号报0邪恶。已知三个分析师结论完全不同,其中至少有两个假的,那只有报2邪恶的11号可能为真。
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为了丰富游戏性,可以调整下,首先是邪恶人数,建议加到6,4黑手党2兄弟会,保留邪恶互相攻击的戏剧效果,同时,代理人,炸弹狂,大话王建议限1,避免迅速失败,同时调低情报贩子的权重,毕竟一个真的情报贩子在随机局过强,只有一个中立,无脑2选1也没意思,可以尝试8242
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游戏三大阵营:镇民,中立,邪恶(含黑手党、兄弟会)。非邪恶阵营=镇民+中立。同理可得非镇民=中立+邪恶,非中立=镇民+邪恶。既然知道没有善良阵营,那么随意改动技能中阵营描述必然会引起大批玩家CPU爆炸。




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