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老兵罕见没有死(bug?)
12号纵火犯在绝望之下,在第五晚访问了3号,把其余六个干掉了,不确定第四天是不是平安夜,我想着反正偶数夜,就没把纵火犯干掉,结果他自杀了,老兵没死,bug吗?
这大话王和党徒把所有角色都编对了
如图,6号5号大话王伪装的统计员和党徒伪装的统计员把所有角色都盘的一模一样且盘对了,这是bug还是巧合啊
是不是可以加一个扮演角色的模式
如题,感觉也会很好玩
这胜负条件判定描述要不要改改?
由图一所示,此时场上的胆小鬼是陪侍,而目前我还剩六次处刑次数,我在处刑陪审员后,应该还剩五次处刑次数,按照公式(1-5)*2=-8,1-5=-4,而-8<-4,所以(邪恶人数-处刑次数)*2<总人数-处刑次数,我不应该输,但最后却输了。或许再应该加一个“在保证场上,至少有一名镇民或中立时”
黑手党连续三刀兄弟会
笑疯了 居然没蹦成就
老兵杀疯了
黑手党杀的人没老兵多
黑手党正义击杀纵火犯
纵火犯纵火的那天晚上被黑手党击毙了,就这么躺赢了,谁说黑手党心黑了,这黑手党可太正义了
六位邪恶三经验:(中间有把昏头了)1.没证据最好空过,盲砍的收益非常的低,除非快死了被迫盲砍。空一刀换一轮次还有可能让邪恶互砍永远不亏。不要为了确定真话假话去乱杀一个未知镇民。2.永远不要过于信强神的话,除非你有能百分百确定他是金水(装侦探把队友全杀的都有)3.砍的优先级是 前一晚平安夜的兄弟会>黑手党>兄弟会>污点>没信息下的代理人>有嫌疑的弱神>有嫌疑的强神(根据嫌疑高低可以先砍高嫌疑的
试玩推理杀
有点像狼人杀,每天可以杀一个人,然后根据每个玩家的言论推测出谁是红方,就玩了几分钟,主要不是喜欢类型,就没继续玩了,推理很强的游戏
就一个角色有用
伪装者全装成无辜路人了,四个城镇角色就一个分析师有用,还是双数天才准确,但凡早死点这关都没得玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处